[sidefx学院-Y.BALCIOGLU系列-国语]houdini20-VEX程序魔法-第1卷
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[sidefx学院-Y.BALCIOGLU系列-国语]houdini20-VEX程序魔法-第1卷

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]

VEX程序魔法-第1卷

 

-课程介绍

Pragmatic VEX是一个高度策划、高度编辑的系列,旨在提高艺术家和TD的技术能力。本系列将通过更深入地了解 Houdini 在最低级别的工作方式,并专注于高端故事片视觉效果制作,使您能够完全控制和轻松地处理更复杂的制作镜头。

Pragmatic VEX 是一门精心设计的课程,其中每个主题、概念和想法都是提前计划的,没有空闲时间、死角、无端的谈话或计划外的调试,因为应该离线完成的事情。一切都以清晰简洁的方式呈现,而不是即兴录制,几乎没有编辑,使整个运行时间膨胀。每个主题都通过现场概念图清楚地解释,然后展示如何在 Houdini 中实现它。

几乎所有的烹饪时间和空闲时间都被编辑掉了,一些部分被加快了(2-5倍),如概念图、代码编写、视口/网络导航和节点布局等。重点是质量而不是总运行时间,因此课程长度不是估计实际价值的最佳方式。

这就是为什么我不会花 1 小时解释什么是字符串,或者如何调用函数,因为网上有很多资源涵盖了这些资源。它们将被假定为知识。

如果您觉得在任何时候都缺少一些先决条件,我强烈建议您参考 Houdini 文档。Entagma 也有涵盖基础知识的精彩视频。

我试图涵盖尽可能多的具有相关领域的领域,以拥有具有相似主题和流程的坚实卷,不仅在复杂性和复杂性上逐渐扩大,而且还从头到尾充满了无数经过生产验证的实用技巧和窍门。

涵盖的主题:点云、平滑点云滤波、基于网格的点云查找 (pgfind)、基于可变 pscale 的基于相机的遮挡、点松弛、多边形曲面上的均匀点分布、唯一对匹配、算子解耦、卷积核、使用边和基元的 k 深度邻居、三次 Hermite 插值 (smoothstep)、整形函数、模糊属性、锐化属性、内核代码泛化、通用 VEX 内核、 梯度,梯度上升/下降和平面/任意几何体上的等高线和高度场,流线,跟踪曲线,几何遍历,更紧密的堆积,自接近,几何平流,正交归一化,流线,聚类,四叉树,细分极限曲面,极限曲面采样,半边,散列,自适应细分,改进的OpenSubdiv Catmull-Clark细分曲面算法,VEX中的自定义融合,分割边,边分割,双线性细分, Catmull-Clark 细分、边界规则、属性保留和插值、组保存、海碱、池焦散、通用 HDA 设计、性能分析和积极性能优化

 

 

-课程讲师

由Yunus “animatrix” Balcioglu创建,他目前是Industrial Light & Magic的高级特效技术总监。故事片包括《指环王:力量之戒》、《漫威永恒族》、《星球大战:天行者崛起》、《X战警:黑凤凰》、《X战警:启示录》、《海王》、《异形:盟约》、《加勒比海盗》、《正义联盟》等等。

 

-文件列表

001_简介
002_点云_简介
003_点云_pcopen_vs_pcfind_vs_nearpoints_简介
004_点云_pcopen_vs_pcfind_vs_nearpoints_实施
005_点云_pcfilter_实现_pcfind
006_云计算点_pgfind
007_点云_pcfind_半径
008_排除当前_PointAd_Hoc_群组的点云
009_点云查找最小最大邻近点
010_点云独特配对匹配概念
011_点云唯一配对匹配实现
012_基于相机遮挡的可变_pscale_概念点云
013_基于相机遮挡的可变_ps_比例的点云实现
014_点云_多边形曲面上的均匀点分布_点松弛_概念
015_点云_多边形表面上的均匀点分布_点松弛_实现
016_去耦操作符
017_卷积核简介
018_卷积核边界处理
019_使用边的卷积核连接性k_深度点邻域_简介
020_使用边的卷积核连接性深度点邻域概念
021_使用边的卷积核连接深度点邻域的实现
022_使用基元的卷积核连接深度点邻域概念
023_使用基元实现卷积核连接性深度点邻域
024_使用边扩展深度点邻域的卷积核_简介
025_使用边扩展_k_深度点邻域的卷积核概念
026_使用边扩展_k_深度点邻域的卷积核实现
027_使用基元概念扩展_k_深度点邻域的卷积核
028_使用基元实现卷积核扩展_k_深度点邻域
029_卷积核smoothstep_立方赫米特插值_概念
030_卷积核smoothstep_立方赫米特插值_实现
031_卷积核整形函数简介
032_卷积核整形函数的实现
033_卷积核模糊属性
034_使用非清晰蒙板概念锐化卷积核属性
035_卷积核使用非清晰蒙板锐化属性的实现
036_卷积核泛化内核代码以处理所有属性类型的概念
037_卷积核泛化内核代码以处理所有属性类型的实现
038_属性梯度介绍
039_属性梯度概念
040_属性梯度实现
041_梯度上升_下降平面几何简介
042_梯度上升_下降平面几何概念
043_梯度上升_下降平面几何实现
044_梯度上升_下降三维几何
045_梯度下降等高线介绍
046_梯度下降等高线概念
047_梯度上升_下降等高线的实现
048_梯度上升_下降等高线高度域
049_几何平移正交化流线_简介
050_几何平移正交化流线概念
051_几何平流正交化流线实现
052_聚类四叉树概念
053_聚类四叉树的实现
054_自适应细分_介绍
055_自适应细分的实现
056_散列
057_自适应细分改进OpenSubdiv_Catmull细分曲面算法
058_半边
059_自适应细分_强化性能优化_消除群组
060_自适应细分渐进式性能优化_VEX_中的自定义融合
061_自适应细分渐进式性能优化_在_VEX_中重新创建临近结构
062_自适应细分_渐进式性能优化_在_VEX_中获取非共享边
063_自适应细分渐进式性能优化_最终优化
064_极限曲面取样简介
065_极限曲面取样_OpenSubdiv_补丁
066_极限曲面采样_将点移动到细分极限曲面
067_极限曲面采样_在细分极限曲面上散点
068_极限曲面采样_在细分极限曲面上生成点云
069_极限曲面取样_在细分极限曲面上预先生成点云
070_极限曲面采样_在细分极限曲面上创建等值线
071_自适应细分_从细分极限曲面计算曲面法线
072_自定义细分曲面分割边缘_边分割_概念
073_自定义细分曲面分割边缘_边分割_将边转换为几何体
074_自定义细分曲面分割边缘_边分割_创建新边缘点
075_自定义细分曲面分割边缘_边分割_重建多边形_概念
076_自定义细分曲面分割边缘_边分割_重建多边形_实施
077_自定义细分曲面分割边缘_边分割_保存互推属性
078_自定义细分曲面分割边缘_边分割_按连接性进行多线程处理
079_自定义细分曲面分割边缘_边分割_VEX_vs_C++
080_自定义细分曲面分割边缘_边分割_保存组别
081_自定义细分曲面分割边缘_边分割_最终优化
082_实现双线性细分的自定义细分曲面_导言
083_实现双线性细分的自定义细分曲面_概念
084_实现双线性细分的自定义细分曲面_几何建模测试
085_实现双线性细分的自定义细分曲面_从边缘开始分割
086_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建新的面点
087_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建新边缘点
088_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建新的封闭多边形概念
089_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建_新封闭多边形_实施
090_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建_新开放多边形_概念
091_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建_新建_打开_多边形_实现
092_实现双线性细分的自定义细分曲面_保留原始群组互推原始属性
093_实现双线性细分的自定义细分曲面_为封闭多边形保存顶点_组内插_顶点属性_概念
094_实现双线性细分的自定义细分曲面_为闭合多边形保存顶点_组内插_顶点属性_实现
095_实现双线性细分的自定义细分曲面_为开放多边形保存顶点组插值顶点属性
096_实现双线性细分的自定义细分曲面_实施迭代
097_实现双线性细分的自定义细分曲面_保留字面意义上的群组
098_实现双线性细分的自定义细分曲面_创建邻接原型
099_实现双线性细分的自定义细分曲面_最终变化
100_实现双线性细分的自定义细分曲面_复杂几何测试
101_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_导言
102_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_规则
103_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_采集_边缘面_点_概念
104_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_采集_边面_点_实施
105_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_计算新边缘点的权重_概念
106_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_计算新边缘点的权重_实施方案
107_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_计算原始点的权重_概念
108_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_封闭曲面_计算原始点权重_实施方案
109_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_属性_插值_概念
110_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_属性_插值_实现
111_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_边界_内插法_新边缘点规则_概念
112_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_边界_内插法_新边缘点规则_执行
113_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_边界_原点插值规则_概念
114_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_边界_内插法_原点规则_执行
115_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_打开_表面_处理_角点
116_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_处理非平面拓扑结构
117_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_打开多边形_计算原始点的权重_逆向_工程_OpenSubdiv
118_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_打开多边形_原始点权重的计算_实施方案
119_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_打开多边形_新边缘点权重计算_概念图
120_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_打开多边形_新边缘点权重的计算_实施
121_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_处理打开的多边形曲线
122_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_处理混合拓扑_全几何图形
123_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_处理混合拓扑_子几何图形
124_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_复杂几何测试
125_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_性能归档
126_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_性能_分组_来自原始分组概念的边界_边缘
127_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_性能_分组_来自原始分组的边界_执行
128_自定义细分表面实施Catmull_Clar_细分_性能_VEX_vs_C++
129_焦散_介绍
130_焦散_海洋
131_焦散_泳池
132_结论

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官方:官网地址

-约10小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

 

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