17 Jul [Gnomon学院-JOHN WILLIAM CROSSLAND-国语]zbrush2022+modo产品艺术家的扫描资产制作
gnomont学院2023.07月新教程,适用于 Modo、Marmoset、Photoshop、Agisoft、Lightroom 和 ZBrush 的综合指南,使用摄影测量捕获并创建您自己的 3D 道具以进行制作。...
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暴雪高级角色艺术家 Ben Erdt 2022.11月最新教程,约21小时学习为游戏动画制作高级角色的整套流程!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材料、照明和展示您的作品等等。 完成课程后,您将对如何创建自己的世界级角色艺术有深刻的理解。...
本课程的重点是教学生如何创建美丽的电影关键帧插图。使用混合渲染技术,我们将处理创建关键帧的重要元素,例如构图、颜色、情绪和照明。该课程将由两部分组成:...
在本课程中,我们将了解为角色设计和构建硬表面的技术和挑战。这不仅包括设计、雕刻和建模,尤其是从一开始就专注于创建带有动画的...
Ben Erdt 分享了他从2D草图创建科幻生物/角色到准备好装配和动画的最终生产模型的工作流程。...
通过实现强大的电影语言来创作令人惊叹的艺术作品。跟随概念艺术家John Sweeney教您从头到尾创建电影图像。本课程涵盖从胶片分析、照片拍摄到 2D/3D 工作流程的方方面面,对于初学者和专家来说都应该是无价之宝。...
Epic Games的首席环境美术师,Quixel团队成员 Mathew O Halloran ,带您了解他使用modo,Quixel,UE4,从头到尾创建实时军用无人机的过程...