[voxyde特效学院-国语]houdini水晶破坏特效2024
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houdini水晶破坏
了解如何直接进行 RBD 模拟,并与 pyro 和 POPS 实例结合使用。先进的重定时技术。在Nuke中创建自定义渲染图层。

 

-课程介绍

压裂
我们将引入几何形状并准备压裂。使用自定义设置,我们将能够控制断裂,仅在需要的地方拥有更多零件和细节。

RBD模拟
然后,我们可以设置主 RBD 模拟。使用自定义求解器和属性,我们将能够
以一种非常艺术可指导的方式控制模拟和约束。

火焰兵和碎片
基于RBD模拟,我们可以创建一个由初始断裂驱动的烟火模拟,并与碎片进行交互。此外,我们将
使用 POPS 生成较小的碎片实例。

重定时
完成所有模拟后,我们将解决重新定时的问题。每一层都需要不同的重新定时方法,因此我们将在这里介绍许多技术。
最后,我们将创建一些大气体积并开始渲染。

渲染
我将向您展示如何在 redshift 中创建自定义水晶材料,以及如何将其
与原始石材混合。
我们还将设置一堆AOV,这将有助于我们以后的合成。

Nuke合成
在Nuke中,我们首先重新创建美颜通道,并将所有图层添加在一起。
使用我们拥有的 AOV,我们将为晶体内部的发光部件创建一个新的自定义层。
在这里,我们还讨论了处理景深的最佳实践,以及如何解决您可能遇到的各种问题。
最后,我们将添加一些后期特效,例如发光和耀斑以完成渲染。

 

-课程结构

第1部分:主模拟 – RBD
01_概述
02_模型准备断裂
03_初始断裂
04_二次断裂
05_模拟设置约束
06_方向力细化
07_相机复位
08_旋转后模拟

第2部分:烟雾和碎屑
09_Pyro设置
10_Pyro实时
11_碎片pop设置
12_碎片实例

第3部分:渲染
13_烟雾氛围
14_雕像材质混合
15_水晶着色器灯光
16_添加所有图层
17_主几何体图层
18_上帝射线烟雾

第4部分:Nuke合成
19_主几何体重建
20_大气
21_自定义辉光层
22_虚化辉光耀斑

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址

-约4小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含素材文件

-本站含voxyde特效学院系列教程

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