29 Aug [VFXGrace学院-国语]houdini瀑布模拟2021
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原名: Houdini Tutorial | Waterfall Simulation by VFX Grace
胡迪尼教程 | 瀑布模拟
– 教程介绍
在本教程中,我们将首先分析参照物的物理特征,然后通过高度场、FLIP 流体和白水系统在 Houdini 中创建参照物。在模拟 FLIP 的过程中,我们将详细介绍 FLIP 的一些参数,分享通过噪点添加 FLIP 表面细节的方法,并使用自己的工作流程优化 FLIP 并将其转换为网格。白水模拟部分包括一些参数的解释,以及如何定制源和如何进一步处理白水的方法。
在整个过程中,我们将逐步演示操作,并带您发现和解决问题。您不仅能掌握得心应手的技巧,还能获得实用的经验和窍门。无论您是只有一些 FLIP 基础知识,还是已经拥有一定的 Houdini 经验,学完本教程后都一定会受益匪浅。
– 功能介绍
本教程让您更深入地了解流体参数,一步步掌握诀窍。大量令人惊叹的技巧和窍门必将启发您拓宽创作思路。
1. 直观对比讲解: 我们不仅会讲解参数的作用,还会对比模拟前后的效果,让用户直观地了解参数的影响。此外,必要时还会使用一些简单的案例来加深对参数的理解。完成本教程后,您将对参数有更深入的了解。
2. 注重优化: 我们不会简单地使用 Houdini 中的一些默认工具,而是通过创建自己的高效工作流程来关注每个步骤的优化,从而减少不必要的计算,为创建更大型的特效带来更多可能。
– 学习本课程后,您将获得哪些益处?
掌握影响瀑布动态的关键因素,了解如何在 Houdini 中实际控制动态。
掌握不同参数对 FLIP 动态效果的影响,以及如何通过噪点添加更多 FLIP 表面细节。
学习如何优化 FLIP 并将其转换为网格。
了解如何自定义白水源以及白水求解器中某些参数的工作原理。
了解如何调整相关材质,如何在 Mantra 渲染器中设置多通道和某些参数,以及如何简单地合成效果。
获得大量经验和创作理念,提高制作效率。
-文件列表
01_关于教程
02_地形创建
03_FLIP设置
04_FLIP动态修正
05_在FLIP摘要中添加细节
06_网格转换
07_白水源设置
08_白水模拟
09_材质照明和渲染
10_合成
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约2.5小时,1080P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-无课程素材
-vip免费课程
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