17 Jun [unityunreal学院-国语]Metahuman:虚幻引擎5中的角色创作和面部捕捉
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metahuman 虚幻引擎中的创作和面部捕捉
掌握面部捕捉技术,将扫描结果转换为高精度数字角色。
-你将会学到的
从头开始创建metahuman并将其实现到工作流程中
从面部扫描创建metahuman
使用Live Link和Metahuman Animator制作面部动画动画
探索使用此资源提供的所有可能性
-课程介绍
欢迎来到激动人心的Metahuman课程,我们将在这里详细探索Metahuman的从头开始创建以及可用的各种面部捕捉系统。我们不会只坚持理解基础知识;我们将深入研究整个过程的各个方面,从最初的捕获到虚幻引擎5的实现。
在整个培训过程中,您将深入了解数字角色发展的世界。我们将从基础开始,学习使用Metahuman Creator、Mesh to Metahuman和Metahuman Animator等关键工具。我们将指导您完成创建过程的每个步骤,从最初的概念化到实际实施。
本课程最令人兴奋的方面之一是专注于面部捕捉,我们将探索可用于实现惊人效果的各种技术和技巧。从最基本的系统到最先进的系统,我们将为您提供执行有效和逼真的面部捕捉所需的技能。
但我们不会止步于此。一旦我们掌握了创作和面部捕捉,我们将采取下一个关键步骤:将我们的面部扫描变成功能齐全的metahuman。通过熟练使用Livelink Face等工具,你将学习如何将扫描转换为动态且富有表现力的数字角色,并准备在虚幻引擎5项目中实现。
本课程基于实践学习的原则。我们坚信,最好的学习方式是实践,因此我们将为您提供充足的机会来练习您的技能并尝试不同的技术和工具。通过实践练习和具有挑战性的项目,您将成为metahuman创作和动画的大师。
准备好踏上激动人心的旅程,迈向数字角色创作的未来。加入我们,通过Metahuman发现将您的想法变为现实的力量!
-文件列表
001_简介
002_metahuman界面
003_混合
004_雕刻
005_移动
006_皮肤
007_眼睛
008_牙齿
009_化妆
010_头
011_眉毛
012_睫毛
013_胡须和络腮胡
014_体态
015_上半身
016_下半身
017_鞋类
018_项目
019_插件
020_bridge
021_metahuman_BP和公用设施
022_网格到metahuman
023_捕获源
024_捕获管理器
025_捕获数据
026_metahuman身份
027_metahuman性能
028_iPhone设置
029_录音机
030_视觉
031_表情
032_纹理
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约4小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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