[国语]Houdini终极地形工作流程2020
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[国语]Houdini终极地形工作流程2020

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:ULTIMATE TERRAIN WORKFLOW

 

–说明

我一直在为我的短片尝试使用 Houdini Heightfield。我学到了很多东西,我想我可以分享一系列关于环境的教程,为什么不让你对在 Houdini 中制作地形感到兴奋!

第 1 部分:概念、文件组织、高度场设置
在本视频中,我将带您了解节点网络,并尝试向您展示处理大型场景的优化方法。还分解了为前景中的主要地形制作基地的不同步骤。

第 2 部分:沙丘设置和工具创建
在此视频中,我将分解如何生成由曲线驱动的沙丘。我们正在使用一系列不同的技术,如扫描操作、pointvop 网络来达到预期的结果。

第 3 部分:程序逼真山脊
分解我如何在第二部分制作的沙丘顶部生成山脊(“火山墙”)。这可能会给你一个在 houdini 中生成一些岩石模型的好方法。

第 4 部分:带有 Mantra 的史诗照明
我在这里展示了一种使用默认渲染引擎为大型环境设置照明和大气效果的方法:Mantra。涵盖照明工作流程的不同方面,例如灯光链接、创建图案/阻挡器、设置一些雾层。

 

###### 备注:

-详情可查看官网:官网地址

-约2小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–mkv通用视频格式

-无课程文件

-Vip免费课程

-本站统一密码:  cgalone.com

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