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29 Sep [国语]UE5科幻走廊
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原名: Gnomon CREATING A SCI-FI HALLWAY IN UNREAL ENGINE 5 WITH DOMINIQUE BUTTIENS
使用 UE5、BLENDER 和 SUBSTANCE PAINTER 制作纹理管道
######简介
在这个3.5小时的研讨会中,Dominique_Buttiens在虚幻引擎5中教授现代纹理技术,并演示如何快速、高质量和高效地创建着色器。本次研讨会详细介绍了科幻走廊的整个创建过程,包括Blender中的初始概念和建模,一直到最终的照明设置和视觉开发阶段。
首席环境艺术家Dominique分解了他的AAA行业级别的纹理管道思维流程,并指导您如何为个人和团队项目设置自己的工作流程。他的工作坊面向对建模、纹理和虚幻引擎有基本了解的艺术家。Dominique为行业艺术家和技术艺术家提供最佳实践,并为独立团队、个人项目和业余爱好者提供有用的提示和工作流程。
本项目使用的软件包括Unreal Engine 5、Blender、Substance Painter;但是,技能和知识可以转移到其他工具和游戏引擎。虽然 Dominique 的纹理管道实践使用科幻走廊的示例进行演示,但最终目标是将这些技术应用于您选择的任何项目。
###### 多米尼克·布蒂恩斯
The Chinese Room 首席环境艺术家
Dominique Buttiens 自 2015 年以来一直在电子游戏行业工作,目前在 The Chinese Room 担任首席环境艺术家。他参与过许多游戏,包括For Honor、Hyperscape、Synced: Off-Planet和Disney Infinity。他的客户包括 Ubisoft、LucasArts、Avalanche、NExT Studios、Dekogon 和 Sumo Digital。作为一名环境艺术家,他目前专注于游戏的建模、关卡设计和纹理管道,他还喜欢探索光照和更多技术技能。
###### 备注:
-本站统一密码: cgalone.com
-约3.5小时,mkv通用格式,1080P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕
-无场景文件
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