01 Jun [Udemy学院-国语]学习游戏开发:虚幻引擎5蓝图和Blender3.5
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原名:Udemy Learn Game Development: Unreal Engine 5 Blueprints & Blender by Victor Deno
学习游戏开发:虚幻引擎 5 蓝图和 Blender
使用虚幻引擎 5 和 Blender 从零开始制作您的第一款游戏!
游戏开发是一个有趣且富有创造力的职业,但它可能很难学,尤其是如果您想在独立领域独立完成的话。这就是我的用武之地,在本课程中,我不仅会教您如何从头到尾使用虚幻引擎蓝图制作游戏,而且您还将学习如何创建自己的角色和环境,而不是资产翻转或使用预制资产使用免费软件搅拌器!我们将从一个空白模板开始,努力制作一款具有类似塞尔达传说美学的 10 分钟生存游戏
你将会学到的
使用蓝图制作游戏机制
使用 Blender 创建游戏美术并导出到虚幻引擎
制作自己的游戏环境
创建自己的游戏角色和敌人
通用蓝图实践
使用小部件制作复杂的 HUD
创建动态可调材质
培养强大的问题解决能力
从头到尾创建一个完全可玩的游戏
-文件列表
01_已完成的游戏展示
02_下载unreal和关卡设置
03_创建一个蓝图演员和节点的介绍
04_为你的第一个游戏资产建模_一个硬币
05_UV贴图和游戏贴图
06_创建你的第一个角色控制器
07_变量和分支节点的介绍
08_时间线功能和事件
09_创建儿童蓝图
10_创建十字准星网格和材料
11_为十字准星创建鼠标控制器
12_创建一个基本的敌人AI来跟随玩家
13_创建一个玩家小部件_健康条和受到的伤害
14_投射物和通过函数名称创建计时器
15_伤害敌人和敌人的健康条
16_受损敌人的材料动画和播放声音
17_创建敌人的小部件动画和伤害数字
18_创建我们自己的瓦片纹理和景观
19_创建树叶草
20_使用Quixel_Megascans
21_创建灯光功能和悬挂粒子
22_粘液的纹理制作
23_粘液变体的建模
24_角色建模
25_职员的建模和角色的UV贴图
26_UV贴图和烘烤斜面
27_对角色进行纹理处理
28_装配姿势和衣料模拟
29_创建火球的视觉效果
30_敌人的战利品_基本练级系统
31_设计我们的关卡HUD
32_调出和调出HUD以提高等级
33_法术等级提升系统
34_创建粘液产卵器
35_为杀敌数水平和计时器显示创建小部件
36_创建游戏定时器
37_创建技能等级指示小工具
38_创建火系法术等级提升系统
39_创建冰系法术等级提升系统
40_创建Orb法术等级系统
41_创建风系法术和等级系统
42_生成不同的敌人类型
43_玩家死亡和屏幕
44_赢得游戏
45_进程后的卷轴
46_暂停菜单
47_主菜单
48_平衡游戏
49_创建健康拾音器
50_添加声音并创建一个音量滑块
51_结语
––备注:
-本站统一解压密码:cgalone.com
-详情可访问官网: 官网地址
-约9小时视频,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕。
-含课程文件
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
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