01 Dec [国语-udemy学院]3dsmax2023的UV纹理解包完全手册
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]
原名:Udemy Complete Unwrap & UV Map Mastery : Beginner to Advanced by Hossein Mashayekhi
通过 3Ds MAX 中基于项目的简单教程快速了解展开的所有知识
–讲师 Hossein Mashayekhi
侯赛因·马沙耶基 建筑师 – 3D 艺术家
我叫 Hossein Mashayekhi,在过去的 8 年里,我一直在 3D Max、Vray、Revit、Lumion 等程序中教授建模、室内设计和 3D 设计的许多其他方面。
自2017年以来,我已经能够从Chaos Group公司本身获得V-Ray for 3d Max的许可培训师证书。此外,我还可以为注册我课程的学生颁发Chaos Group的Vray Masterclass证书。
我的任务是向您展示如何轻松地学会在多个程序中设计最复杂的对象,并且我准备了一些免费教程,以便任何对这些程序感兴趣的人都可以在自己的作品中使用我在视频中教授的技术。
–课程介绍
你将会学到的
如何使用 UVW 贴图并针对不同目的进行编辑
如何将 unwrap 用于建筑和游戏项目
如何打开复杂的对象并在需要时修改它们
如何使用 unwrap 获得更高效的场景和对象
许多 CG 艺术家在尝试为他们的对象和资产使用或创建不同的纹理时面临的一个大问题是,当他们将该纹理应用于该对象时,结果看起来不正确。它们看起来好像纹理与对象不匹配;纹理最终看起来要么是弯曲的要么是扭曲的,最终看起来好像它们不属于那个物体。这就是 UVW 贴图和展开的经验可以派上用场的地方。经验丰富的 3D 艺术家知道他们必须正确展开该对象,检查并根据需要修改多边形,并确保它们已准备好承载新纹理。
在本课程中,您将了解展开的不同过程、方法、提示和技巧,并完全掌握如何使用 UVW 贴图。因此,对于希望将技能提升到一个新水平并使用更好的纹理和材料提升场景的 3d 艺术家来说,本课程是一个绝佳的选择,而这最终需要展开技能。如果您在游戏行业工作或担任架构师,那么本课程可能会改变您的游戏规则。
–课程目录
简介:进入3D世界
什么是UV贴图
UVW 贴图修改器 – 第一部分
UVW 贴图修改器 – 第二部分
展开的基本概念
修改器中的选择方法
修改器中的编辑窗口
果皮和毛皮
家具
手提包
宇宙飞船 – 第一部分
宇宙飞船 – 第二部分
——–备注
–详情可查看官网:官网地址
–所用软件:3dsmax2021
–约6小时,MKV通用视频格式,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
–无场景文件。
–本站统一密码: cgalone.com
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