04 Jan [udemy学院-M.Upadhyayula-国语]zbrush2024+blender+mari+houdini掌握CG生物创作
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掌握 CG 生物创作
学习使用行业标准软件为 VFX 建模和渲染逼真的生物
更新时间:2024/10
-课程介绍
您将会学到
使用 Zbrush 雕刻和重新拓扑高保真生物以用于电影和视觉特效
掌握 MARI 进行专业纹理绘画。
利用 Blender 和 Houdini 之间的 USD 工作流程,为生物和 Karma Look Dev 创建逼真的毛发,并进行渲染
使用 ACES 工作流程在 Da Vinci Resolve 中合成渲染的 EXR 图像,并进行一些基本的色彩分级。
到课程结束时,您将创建一个逼真的黑猩猩以供生产。
在本综合课程中,您将学习如何从头开始创建解剖学上正确的黑猩猩。我们将深入研究 Zbrush 的众多功能,尽可能利用现成的工具和动态来加快我们的雕刻过程,而不会太纠结于术语或过度关注骨骼名称等。我还将在 Zbrush 内部教授重新拓扑技术,然后将生产模型带到 Blender 进行装备和空闲动画,然后带到 MARI 进行纹理处理,然后带到 Houdini 进行毛发和使用 Solaris 和 Karma 进行 Look Dev。
最后,我将介绍在 ACES 工作流程中正确渲染的过程,然后在 DaVinci Resolve 中进行合成和颜色分级。
该课程包含超过 8 小时的内容,重点帮助您创建令人惊叹的逼真生物渲染图,您可以在自己的生物项目中实现这些渲染图。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约11小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含6g课程素材
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