[国语]Udemy在Substance Painter中学习3D贴图2022
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[国语]Udemy在Substance Painter中学习3D贴图2022

[国语]Udemy在Substance Painter中学习3D贴图2022

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原名: Udemy Learn 3D Texturing in Substance Painter 2022 All Levels            在 Substance Painter 2022 所有级别中学习 3D 纹理!
使用有趣的 3D 模型学习和实践 Substance Painter 的综合指南!      约4小时

网盘预览(提取码:0000)

你将会学到的
– 在 Substance Painter 中快速轻松地学习 3D 纹理
– 全面了解 Substance Painter 中的用户界面
– 通过程序工作流程为填充层纹理打下坚实的基础,并理解它与油漆层工作流程的不同之处
– 如何导入模型并使用这些模型的图层版本进行更新
– 通过多个示例将 High Rez 模型烘焙到 Low Rez 网格上,并提供提供的模型
– 了解并掌握如何将图层与蒙版和生成器混合,以在短时间内创造出惊人的细节
– 一个关于透明度如何工作的演练,例如玻璃纹理
– 如何导出纹理
– 使用 Substance Painters 内置渲染引擎 Iray 渲染和展示您的作品

说明
您好,欢迎来到:在 Substance Painter 2022 所有级别中学习 3D 纹理!
在整个课程中,您将学习如何在 Substance Painter 中快速轻松地对 3D 模型进行纹理处理。为此,我们将提供有趣的 3D 模型供您学习和练习我们勇敢的太空龟的纹理技术!!!
话虽如此,我们采取了一种有趣的方法,通过称为填充层纹理的非破坏性工作流程从纹理的基础知识开始,以在短时间内建立大量细节。

我们会过去:
在 Substance Painter 中快速轻松地学习 3D 纹理
我们将在我们提供的演示中向您展示一些有趣且独特的材质和智能材质混合组合
从了解不同的工作流程开始分解基础知识,例如填充层纹理与油漆层纹理
通过纹理化工作流程掌握智能材料与材料的差异。
为遮蔽打下坚实的基础
了解自发光效果在 Substance Painter 中的工作原理
创建有趣的不透明度纹理以及如何使用您独特的纹理工作流程进行超越我们自己的版本的试验
演示如何在不同的地图之间传输纹理细节
学习内置在渲染 Iray 中的 Substance Painters,以生成用于打印或组合用途的行业标准渲染镜头
本课程是一系列持续的课程,致力于帮助那些希望通过 Substance Painter 学习和练习纹理技术的人。
在本课程结束时,您将在理解 Substance Painter 中的纹理 3D 模型方面打下坚实的基础。

此课程面向哪些人:
本课程适用于所有级别并有兴趣学习如何使用 Substance Painter
本课程还针对任何希望通过 3D 练习模型进一步磨练其在游戏或电影角色纹理中的 3D 纹理技术的人而开设

课程内容
6 个章节 • 18 个讲座 • 总时长 3 小时 50 分钟
预览 06:20
浏览用户界面 10:25
导入模型 09:05
烘焙贴图 26:28
填充层与油漆层 08:44
掩蔽和布局文件夹结构 18:57
预览 10:20
头盔材料与智能材料 18:26
材质分配和编辑 10:21
画眼睛 05:58
玻璃灯泡纹理 12:07
预览 18:24
Greeble 和纹理技术 10:34
纹理四肢 10:37
带有电线的发射效果 09:49
纹理外壳 11:32
导出纹理 11:15
一次渲染 20:54

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