27 Mar [国语-维塔大神Tom Newbury]MAYA逼真写实角色第二部-野蛮人
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###### 含四部教程,约30小时
1. Texturing Realistic Skin for Characters 角色写实皮肤纹理
2. Texturing Props and Accessories for Characters 角色道具纹理
3. Lookdev for Realistic Characters 写实角色视觉开发
4. Xgen for Characters 角色xgen毛发
###### 第一部:角色写实皮肤纹理 约9小时
本教程是对我的旧皮肤纹理教程的更新,在使用最新软件时使用了新的流程和技术。我不仅向您展示如何纹理面部,还向您展示上半身。
在本教程中,我将介绍为真实角色设置皮肤纹理的整个过程。深入介绍了该过程,并通过旁白实时解释了每个步骤。我回顾了我目前用来生成逼真皮肤的所有地图的创建过程。
本教程有很多内容,但我对章节进行了标记,以便您可以轻松跳过或跳转到您最感兴趣的区域,而无需观看整个过程。我这样做是为了确保初学者拥有他们需要的所有信息,或者更有经验的艺术家可以跳转到他们正在寻找的信息。
在本教程结束时,您应该具备将逼真的皮肤纹理应用于您自己的角色的知识和技术。
注意:我正在使用来自 Texturing.xyz 的资源来进行皮肤的漫反射和置换。
###### 第二部:角色道具纹理 约5小时
在本教程中,我将介绍为角色设置道具和配件纹理的整个过程。深入介绍了该过程,并通过旁白实时解释了每个步骤。
本教程有很多内容,但我对章节进行了标记,以便您可以轻松跳过或跳转到您最感兴趣的区域,而无需观看整个过程。我这样做是为了确保初学者拥有他们需要的所有信息,或者更有经验的艺术家可以跳转到他们正在寻找的信息。
在本教程结束时,您应该具备将逼真的纹理应用到角色道具和配件的知识和技术。
###### 第三部:写实角色视觉开发 约5小时
本教程是对我较旧的lookdev教程的更新,在使用最新软件时使用了新的流程和技术。我将向您展示如何查看皮肤以及道具和配件。
在本教程中,我将介绍为逼真角色进行 Lookdev 的整个过程。深入介绍了该过程,并通过旁白实时解释了每个步骤。
本教程有很多内容,但我对章节进行了标记,以便您可以轻松跳过或跳转到您最感兴趣的区域,而无需观看整个过程。我这样做是为了确保初学者拥有他们需要的所有信息,或者更有经验的艺术家可以跳转到他们正在寻找的信息。
###### 第四部:角色xgen毛发 约11小时
在本教程中,我将介绍为您的角色生成可信毛发的整个过程。深入介绍了该过程,并通过旁白实时解释了每个步骤。
本教程有很多内容,但我对章节进行了标记,以便您可以轻松跳过或跳转到您最感兴趣的区域,而无需观看整个过程。我这样做是为了确保初学者拥有他们需要的所有信息,或者更有经验的艺术家可以跳转到他们正在寻找的信息。
在本教程结束时,您应该具备将逼真的毛发应用于您自己的角色的知识和技术。
注意:为了确保本教程没有超出荒谬的内容量,我对镜头外的毛发进行了一些调整。我总是确保在下一章中返回,向您展示为获得所需结果所做的调整。记录了我用来生成毛发的基础和每个工具。
—————-备注:
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-MP4视频文件含中英双音轨,可自由切换。
-无场景文件
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