16 Jun [Tomas_Sackmann系列-国语]写实角色系列第一部:逼真的3D角色2022[重制]
Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。...
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维塔大神极致皮肤毛发全流程,texturing 官网推荐教程,本教程由三部分组成,约14个小时,共同构成了一个逼真电影写实角色纹理材质表现的基础部分,...
欢迎来到面部解剖学和肖像人物雕刻。在本课程中,了解如何在 ZBrush 角色建模中创建逼真的 3D 肖像...
使用 Zbrush、Maya、Mari、Wrap 和 Photoshop 为电影塑造、建模、纹理人物肖像...
130 多个小时的 Zbrush、blender、maya、Marvelous Designer、面部解剖学、Substance Painter、Substance Designer 等雕刻课程。...
从 2D 概念到虚幻引擎 5 渲染 全流程...
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CAROL CORNILS 在 ZBRUSH、MAYA 和 SUBSTANCE PAINTER 中从概念到渲染...
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Ben Erdt 分享了他从2D草图创建科幻生物/角色到准备好装配和动画的最终生产模型的工作流程。...
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A站硬表面大神RomainChauliac的2022最新教程,近40个小时,全面诠释写实肖像的前沿技术。...
[中英双语音] + [中英双字幕] 共7部9小时 转录技术持续提升,放弃原版字幕,全面重建转录。...