23 Oct [国语]zbrush2022+ue5游戏风格化角色全流程
从 2D 概念到虚幻引擎 5 渲染 全流程...
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从头开始学习c4d R23整个3D角色动画流程!建模、绑定、动画、布料模拟、纹理、照明和渲染。 ...
zbrush 2021 + cinema 4d R25,探索用于雕刻、重新拓扑、纹理和角色渲染的经典 3D 管道。...
了解如何从构思开始制作出色的动画电影,约18个小时 ...
显示精确的工作流程您可以按照您选择的角色设计进行操作,从而获得强大的作品集;概述更一般的原则、设计规则和关键技能,以创造吸引人的 3D 艺术...
生物大神Nicolas Morel的经典教程...
在这个龙工作室,您将学习如何从头到尾雕刻一条龙,您还将学习许多技巧。我试图记录我的雕刻过程,并尽可能地解释一切。...
雕刻、多边形绘画、摆姿势和渲染逼真的恐龙电影| 高分辨率照片| ...
我们将涵盖的内容我们将涵盖的一些主题包括:解剖学,设计理念,武器创造,摆姿势,纹理,ZModeler ...
在本中级教程中,Ben Keeling 将演示他如何创建此气泵的一般概述,涵盖了他的流程的一些核心步骤,...
Weta Fx首席 3D 建模师 Pascal Raimbault 举办的生物设计研讨会涵盖了他为制作独特角色构思的完整流程。从 Krita 中的 2D...
三维艺术家Bailey Facer的Zbrush 3DsMax substance painter的服装建模教程。你将看到维多利亚风格的哥特风格服装的设计,造型,纹理的过程...
使用 Zbrush 改进您的硬表面生物雕刻并创建令人惊叹的科幻、机器人、硬表面生物。...
适用于已经在建模、雕刻、展开、烘焙、纹理和布料模拟方面拥有经验的艺术家。...
了解如何使用顶级工作流程制作 AAA 级游戏角色...
首先,您将学习如何准备您的高多边形 zbrush 角色以在 Topogun 中使用,然后我将通过介绍其工具进入 Topogun 中的 Retoplogy 部分。在完成 topogun...
在整个研讨会过程中,Scott 讨论了如何使用Wrap 3和 ZBrush 从 3dScanstore 网格传输纹理和置换细节。他还介绍了 Wrap 和ZBrush中有助于加快整个工作流程的一些特定设置和基本工具...
雕刻准确的解剖结构、纹理和逼真的动物毛发。...
学习所有画笔、选项和工作流程方法。 完成后,您将有能力享受 3D 雕刻为您提供的一切。...