10 Oct [flipped normals学院-E.Sleegers-国语]ue5+3dsmax游戏破坏资产创建2022
flipped normals学院经典五星教程,育碧资深环境美术师E.Sleegers,了解专业环境美术师在为游戏创建被破坏的资产时的工作方式。您将学习正确的资产规划、创建模块化资产、创建被破坏的混凝土和柱子、创建被破坏的木材/地板、创建瓦砾堆、模拟碎片等技术!...
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Artstation学院2023.10月新五星教程,Zbrush,Painter 3D,Blender完整的资产创建工作流程,我们将涉及从构思和概念到最终转盘渲染的每个阶段。...
Artstation学院五星教程,将介绍如何在 zBrush 中创建机械/机器人角色,涵盖初始体量、优化、清理、细节、matID 和渲染阶段。...
TriGon2023.09月新教程,游戏影视3A级角色资产全流程,涵盖Zbrush高模建模,maya低多边形,substance纹理,marmoset渲染。...
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CGCircuit学院五星教程,DNEG高级角色设计师,Tomas_Sackmann写实角色系列,学习创建游戏角色的基本知识,以及转换视觉特效网格以供实时使用的技术。...
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flipped normals学院2023.09月新五星教程,了解专业道具艺术家在为游戏和电影制作资产时如何工作。您将从头到尾学习如何创建高质量的游戏资源,包括建模、雕刻、UV 展开、纹理、渲染等内容。...
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Udemy学院2023.08月新五星教程,使用 zbrush 雕刻逼真的生物,您将从头到尾对生物解剖结构有一个很好的了解。...
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flipped normals学院经典五星教程,3D Dynamic Studios艺术总监Henry,多年来,我在 Zbrush 中完成了大量硬表面建模,并发现自己学习了许多不同的技术和工作流程。我认为如果我将这一切都记录在视频中并与您讨论整个过程,这可能会对其他人有用。...
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artstation学院2023年新五星教程,ZBrush 的 “边学习边成长”初学者介绍。了解所有基本画笔、选项和工作流程方法。...
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Udemy学院2022.11月五星教程,指导您完成所有必要的步骤来创建一个生产就绪的高多边形角色。我们将从这个惊人的概念开始,我们将一起构建每一件作品。我不仅会教授技术工具,我们还将学习正确的思维方式来分析和创建您能想象到的任何类型的角色。...
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游戏武器艺术家Eugene Petrov经典五星教程,详解现代游戏武器资产的完整过程。将展示Zbrush 中创建硬表面高多边形模型,Maya 中创建低多边形优化网格,将介绍我的展开方法和烘焙技术,分享我在针对武器的物质画家中处理纹理过程的经验,...