19 Jan [名家系列-A.Spring-国语]maya+zbrush+metashape2022:使用摄影测量法创建面部混合形状
Blur Studio、MPC、Ubisoft 的面部建模师 Adam Spring 讲师介绍了捕获 FACS 扫描和将数据处理成独立混合形状的所有基本方面。然后,他研究了如何在基于 FACS 的面部模型中使用这些混合形状。...
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参考油画名作创建超写实肖像系列,所用软件流程:zbrush, maya, katana, arnold, wrap, mari, nuke...
使用 Zbrush、Maya、Mari、Wrap 和 Photoshop 为电影塑造、建模、纹理人物肖像...
在整个研讨会过程中,Scott 讨论了如何使用Wrap 3和 ZBrush 从 3dScanstore 网格传输纹理和置换细节。他还介绍了 Wrap 和ZBrush中有助于加快整个工作流程的一些特定设置和基本工具...
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