07 Mar [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023用于生产的机械生物制作
Udemy学院2023.03月新五星教程,指导您完成用于生产的机械生物完整制作流程。涵盖maya2023建模uv,substance纹理,arnold渲染.。。...
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unhide school学院五星教程,Marcelo Vaz 教授如何使用 Substance Painter 以实用、快速和艺术的方式对各种资产进行纹理化。...
James Schauf经典系列教程,分享了keyshot及substance painter的两种不同材质纹理解决方案。...
Udemy学院2023年1月新教程,学习从头到尾为模型制作纹理...
了解专业环境艺术家Emiel_Sleegers在为游戏创建室内环境时是如何工作的。您将学习高多边形建模、使用 UE5 Nanite、程序和独特纹理、关卡艺术、照明和后期效果(使用新的流明系统)、创建广告和其他贴纸等技术。...
与 Nvidia 合作创建了这个车辆纹理教程。在 Substance Painter 中为一个简单的 kitbash 车辆模型添加细节和纹理。在 Substance Painters...
gumroad五星教程,EA Dice 的专业车辆建模师和首席艺术家 Andreas Ezelius分享了他关于如何创建科幻飞机的完整工作流程。...
2023.01.03更新,PolyRendr的maya+substance创建游戏资产系列合集,约78个案例80小时时长。...
Lennard Claussen 是来自德国汉堡的数字艺术家,专门从事硬表面资产创建,并以复杂的武器和车辆而闻名。...
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在本次课程中,我们将探索创建科幻资产的过程。我们将以创建电子游戏狙击手为例。将使您能够发现blender和substance的功能及完整的工作流程。...
Udemy学院12月新五星教程,为中级 3d 环境艺术学生设计了这门课程,他们想要制作漂亮的环境,但他们很难做到,因为他们找不到循序渐进、没有快进、没有跳过的教程。 该课程也适用于想要在 Unreal Engine 5、Blender、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter...
Substance Painter 和 Substance Designer 是纹理的行业标准。在本课程中,我将带您了解如何最好地将它们与 Blender 一起使用的工作流程。...
CGCircuit2022年10月新教程,Tomas_Sackmann写实角色系列第三部,zbrush2022, maya2020, substance 3d painter 8.1创建可用于生产的逼真道具和资产...
Tomas_Sackmann写实角色系列第二部,Marvelous Designer 中进行所有服装模拟,在 Zbrush 中进行雕刻,在 Maya 中进行重新拓扑和 UV,在 Substance 3D...
FlippedNormal2021年五星教程,育碧高级艺术家Emiel Sleegers,学习专业的 AAA 级道具艺术家在为游戏制作高端武器时是如何工作的,约8周30小时课程。...
了解专业道具艺术家在为游戏制作英雄道具时是如何工作的。您将学习诸如高多边形建模、低多边形建模、UV 展开、快速布尔创建、纹理烘焙、纹理、渲染等技术!...
探索如何在没有任何建模的情况下在Substance——Designer中实现令人难以置信的产品设计结果。在本教程中,将分享他从头到尾构建立体声系统的方法和技术。 ...
Flipped Normals创始人Henning Sanden的最新技术,2022年11月最新教程,Blender3.3,ZBrush2022,substance 3D painter 8.1写实人物肖像大师班...
创建经典的 1936 Harley-Davidson Knucklehead 摩托车的同时学习 Blender+substance painter 从建模纹理到渲染全流程。...