29 Feb [artstation学院-国语]Character Creator 3+zbrush+substance创建生物原型全流程
artstation学院经典五星教程,引导您完成他为生产而设计和制作生物原型的过程。他将向您展示调整基础网格、雕刻细节、纹理和渲染的过程。...
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俄国Kaino学院经典五星教程,47小时大型课程,提供了使用 Blender 和 Substance Painter 创建机器人机制游戏模型的完整周期。它包括创建和优化模型的多边形网格以提高游戏引擎的性能,以及烘焙所有主要纹理贴图并创建满足专业游戏行业要求的最终呈现渲染。...
gnomon学院2024新五星教程,孤岛惊魂首席角色艺术家Erika Lochs ,分享了她制作带兜帽的逼真的维京束腰外衣的完整工作流程,深入探讨了布料、纤维的理论、它们的制作和相互作用以及它们如何损坏。...
gnomon学院2024新五星教程,环境艺术家olin Valek ,介绍了使用 ZBrush 和 Maya 雕刻和纹理高度详细的植物模型的过程。这些植物模型使用 Substance Designer 烘焙到纹理图集上,最后在SpeedTree...
gnomon学院2024新五星教程,指环王生物设计师Ehsan Bigloo ,展示了他如何为娱乐业设计生物。无论您是角色或生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家,还是只是对发展您的讲故事技巧感兴趣,这个研讨会都是对 Ehsan 从草图到最终展示的完整工作流程的迷人见解。...
gnomon学院2024.02月新五星教程,Absorb 3D首席概念艺术家Jose Vega,PHOTOSHOP、BLENDER、SUBSTANCE 和 PROCREATE 工作流程,了解从头到尾创建 3D 套件的过程。了解所有见解和技术,...
导演/动画师S.Zivkovic的patreon收费频道合集,关注CGI电影制作的流程及知识点。...
artstation学院经典五星教程,展示Valorant游戏角色杰特的粉丝艺术作品,包含我对这个角色的所有实现记录。...
gumroad学院五星教程,从头到尾指导您完成制作奇幻武器的整个过程。您将了解到为视频游戏创建高精细武器资产所需的知识,并掌握沿途的技巧和窍门。...
英国的视觉特效艺术家1MAFX的Patreon会员频道教程合集,学到更多关于如何在Unity和虚幻引擎中构建着色器的信息,以及我在创建着色器和特效时的思考过程。...
artstation学院2024.1月新五星教程,blender+3dsmax游戏资产大佬M.Kambari系列教程,对火车头进行建模、展开和纹理化,从零到完整的流程。...
udemy学院2023.12月新五星教程,在本课程中,我们将介绍使用 Blender 和 Substance Painter 创建霍尔时钟高质量逼真道具的完整流程...
Foundation Patreon学院2023.12月新五星教程,3dcoat+substance+blender概念设计全流程...
Domenico D.A五星教程,分享blender+zbrush+md+substance角色插画全流程:...
domestika学院经典五星教程,了解胡安·卡米洛用于开发未来主义3D车辆的工作流程和专业工具,该车辆具有逼真感和电影外观,会让任何观众感到惊讶。...
artstation学院经典五星教程,在本教程中,我将向您展示我多年来在游戏行业工作所学到的所有技巧和窍门。我将讨论 Maya、ZBrush 或 Substance Painter 中的不同工作流程,...
artstation学院经典五星教程,如何为电子游戏创造一个逼真的后世界末日武器...
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顽皮狗首席技术美术师 Christophe.D介绍了 Substance Painter,同时介绍了开始对资源进行纹理处理所需的关键工具,展示了如何在为迷你立体模型制作纹理时应用这些技术。...