12 Oct [名家系列-M.Gerard-国语]UE5+Speedtree+Quixel+Gaea写实场景系列-老西部环境
sppeedtree,ue环境大佬M.Gerard 2024新五星课程,将逐步向您展示如何从头开始创建西方环境。 从使用 Speedtree 9.4 创建植被到在 UE5.1 (5.2 可用时)上进行最终构图。我们将看到使用 Quixel...
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artstation学院2023年新五星教程,逐步向您展示如何从头开始创建森林环境。从使用Speedtree 9创建植被到UE5.1的最终合成。使用Quixel Mixer创建纹理,使用Gaea装饰场景背景的地形,创建所有必要的着色器以获得最高质量。我们将使用电影渲染队列完成 4k 渲染。...
Romain_Chauliac经典教程,向您展示如何在 Maya中准备要导出的模型、使用 Turtle Render 烘烤贴图、Quixel 中的纹理,以及如何使用 LookDev 场景和用于分层 Quixel 材质的...
在本教程中,我将向您展示50个小时的工作中的所有内容,了解我是如何创建此图像的!有很多技术和技巧可以快速建造这条街道并赋予其生命。 ...
Epic Games的首席环境美术师,Quixel团队成员 Mathew O Halloran ,带您了解他使用modo,Quixel,UE4,从头到尾创建实时军用无人机的过程...
A站硬表面大神RomainChauliac的经典教程,近28个小时无声教程,向您展示如何在 Cinema4D、Marvelous、Quixel 2.0、Arnold Render 和 Nuke中创建完整的角色图像的28 小时工作。...