12 Feb [国语-ROBBY_BRANHAM经典]HOUDINI17随机化和分散概述
gnomon五星教程,对 Houdini 的随机化和散射进行了广泛的概述。使艺术家能够快速掌握创建复杂布景修饰技术的速度,从而使他们能够以生产效率创建大型复杂的世界。...
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gnomon五星教程,高级 VFX 艺术家 Robby Branham 介绍了使用 VDB、metaball 和 Houdini 的...
本课程概述了适用于 Maya 的基于 GPU 的全新快速渲染器 Redshift。您不仅可以了解 Redshift,还可以了解 Substance Painter 和复杂的...
本课程由 Amid Rajabi 教授,是涵盖将 VRY203 中的汽车集成到实景动作板的三部分课程...
Compositing学院系列课程的第 6 期,这门课程是一个50多个小时的大型课程,内容涉及高级 CG 合成和外观开发。...
在本次研讨会中,首席 CG 美术师兼合成师 Shahin Badiei 将带领我们了解视觉效果镜头从开始到完成的整个过程。...
出色的照明是业余肖像渲染和专业肖像渲染之间的区别。在本次研讨会中,CG 主管 Christopher Barischoff 详细介绍了摄影工作室风格的照明设置如何成功用于人物和肖像。...
在梦工厂动画公司的环境艺术家 James AJ Miller 的这个 3 小时的研讨会中,学习各种经过行业验证的高效技术来创建一系列 3D 环境样式。...
本课程将教您使用3D工具Maya创建艺术品所需了解的知识:从HDRI到LookDev、照明、最终渲染、图像处理,甚至其背后的理论。 获取3D 艺术家 Jun-Eun Kim 的行业知识和工作流程,并利用他 14 年的主要好莱坞电影制作经验。 ...
在本教程中,我将向您展示50个小时的工作中的所有内容,了解我是如何创建此图像的!有很多技术和技巧可以快速建造这条街道并赋予其生命。 ...
A站硬表面大神RomainChauliac的经典教程,近28个小时无声教程,向您展示如何在 Cinema4D、Marvelous、Quixel 2.0、Arnold Render 和 Nuke中创建完整的角色图像的28 小时工作。...
A站硬表面大神RomainChauliac的经典教程,近11个小时,全面诠释影视级机甲制作技术。 ...
近 25 小时的 3D视频培训中,我建议您在 Maya 下创建一个从 A 到 Z 的角色的...
A站硬表面大神RomainChauliac的2022最新教程,近40个小时,全面诠释写实肖像的前沿技术。...
Houdini和Clarisse创建3D环境 - James Miller 3D LANDSCAPES WITH HOUDINI AND CLARISSE ENVIRONMENT...