27 Jul [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建
Nexttut学院2023年新五星教程,分享游戏角色创建纹理的工作流程。将探索角色的重新拓扑、纹理和材质过程。将分享我在 12 年的经验中收集的几乎所有知识,将指导以便您也可以创造出令人惊叹的角色。...
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Nexttut学院2023.07月新教程,了解整个 Maya 流程的基础知识。你将会学到的:整个 Maya 流程的基础,从建模到灯光渲染,道具、人物、环境建模基础,学习如何正确地对所有这些元素进行纹理、光照、动画、装备和渲染。...
游戏武器艺术家Eugene Petrov经典五星教程,详解现代游戏武器资产的完整过程。将展示Zbrush 中创建硬表面高多边形模型,Maya 中创建低多边形优化网格,将介绍我的展开方法和烘焙技术,分享我在针对武器的物质画家中处理纹理过程的经验,...
udemy学院2023年新五星教程,向行业专业动画装配师 Tyler Gogan 学习在 Maya 2020.3 中装配角色的工具和概念。...
Udemy学院五星教程,通过创建各种短期项目从头开始学习Maya特效技术:无需任何基础知识...
learn squared学院2023年新五星教程,向业界领先的艺术家 Tyler Smith 学习在虚幻引擎中创建实时视觉效果的最新技术。将创建美丽而迷人的效果,让您的游戏世界栩栩如生,并采用独特的方法来生成火、水、雪、风等。...
learn squared学院2023年新五星教程,概念艺术家 Lars Sowig 将指导您完成他的整个专业工作流程,从体量、建模到纹理和渲染,一直到设计您自己的贴纸和贴花。...
暴雪高级美术师, cg大神simon fuchs写实游戏资产系列教程:军用无线电教程 - Maya 2018 和 Substance Painter -...
gnomon学院2023.06月新五星教程,Riot Games 的副艺术总监 Sean Marino 分享了他为游戏武器资产建模的工作流程。...
gnomon学院2023.06月新五星教程,梦工厂动画师KELLY VAWTER 的完整动画镜头演练。...
gnomon学院2023.06月新教程, maya PYTHON 模块化装配技术...
gnomon学院2023.06月新五星教程,了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和建筑。...
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,了解如何使用Mari节点图和Maya为开发资源制作纹理和外观。...
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,将教您如何为高分辨率 VFX 人物半身像制作纹理。在开始之前,我们首先讨论 UV 布局和 UV 理论。我们将主要使用 Substance Painter...
wetafx大佬Nicholas Hodgson经典五星教程,回顾我在 Mari 内部制作硬表面纹理的过程。UV 过程,在 mightybake 中烘焙 UDIM 曲率和 AO...
wetafx大佬Nicholas Hodgson经典五星教程,用于生产的硬表面纹理外观开发全流程。...
Tomas_Sackmann写实角色系列第一部,使用Zbrush、Maya和Substance Painter创建一个可用于制作的逼真人体。...
gumroad学院五星教程,使用 Zbrush、Maya 和 Mari,从头到尾完成了对这只可爱的乌龟进行纹理和建模的过程。逐步叙述我的方法和工作流程。一路上我将谈论这一切:设计、UV、建模、雕刻、纹理、拓扑。...
CGMA学院经典教程,顽皮狗首席环境纹理艺术家jared sobotta,探索环境艺术的植被和植物设计创作,所用软件maya, zbrush, substance, ue。...
m.cauchi 高端角色系列教程,所用软件:zbrush, maya, arnold, mari, nuke...