29 Nov [Artstation学院-F.Neumann-国语]maya+zbrush+substance游戏资产技术技巧2022
artstation学院经典五星教程,在本教程中,我将向您展示我多年来在游戏行业工作所学到的所有技巧和窍门。我将讨论 Maya、ZBrush 或 Substance Painter 中的不同工作流程,...
artstation学院经典五星教程,在本教程中,我将向您展示我多年来在游戏行业工作所学到的所有技巧和窍门。我将讨论 Maya、ZBrush 或 Substance Painter 中的不同工作流程,...
artstation学院经典五星教程,如何为电子游戏创造一个逼真的后世界末日武器...
artstation学院经典五星教程,为视频游戏创建逼真的资产!...
artstation学院经典五星教程,为视频游戏创建风格化的资产。...
artstation学院经典五星教程,展示如何为游戏创建风格化的角色全流程。...
顽皮狗首席技术美术师 Christophe.D分享了他使用 Redshift 实现硬表面资产逼真的最终渲染的过程。Christophe 分享了一些基本资源,然后介绍他如何布置场景、涵盖材质和纹理,以及设置最终渲染,从而为作品集制作精美、引人注目的演示作品。...
gnomon学院经典教程,顽皮狗首席技术美术师 Christophe.D通过分享他经过生产验证的技术和工作流程,带您了解学习 Substance Painter 的步伐,并帮助您充分理解界面和术语,以便您可以处理自己的 3D 场景和项目。...
CGMA学院经典五星教程,梦工厂数字雕塑家HANNAH.K,为期8周的课程,用于重现现有角色的概念,并从卡通风格化到漫画书现实主义。...
jlmussi学院2022经典五星教程,通过易于遵循的系统从 3D 建模爱好者转变为 3D 建模专家。...
Artstation学院2022经典五星教程,守望先锋环境艺术师T.Klafke,maya+ue环境艺术精通 - 提供完整的 3D 环境艺术课程!...
高级角色艺术家Abraham Leal 2023.10月新五星教程,通过这个完成动画案例,我们将涵盖创建这个令人惊叹的海盗岛的所有必要主题,建模、纹理、材质、动画、灯光、渲染。我们将从软件的基础知识开始,我将分享我在过去十年中收集的所有技巧和窍门。...
cgcircuit学院2023.10月新五星教程,ILM,MPC角色TD主管A.ALAOUCHICHE,Ziva Dynamics用于许多好莱坞和漫威电影,然而Ziva的管道可能令人望而生畏,本课程经过精心设计,将澄清有关Ziva管道的所有歧义,从场景中的角色开始到最后的镜头。...
Udemy学院2023.10月新五星教程,灵感来自《疯狂动物城》的角色设计,将使用行业标准程序,如Zbrush进行建模,Substance Painter进行纹理处理,Autodesk Maya进行UV贴图,在xgen中进行修饰,以及使用Vray进行最终渲染。最后,我将使用 Photoshop 进行后期处理。...
Gnomon学院经典五星课程,东京高级技术美术师P.Leijten ,创建一个功能齐全的身体装备。最终结果包含一个易于动画师使用且可以直接使用的绑定在游戏引擎中。...
Gnomon学院经典五星课程,东京高级技术美术师P.Leijten ,开发可用于游戏的逼真的装配 我们将解决对组件的思考,以及脚本改进和自动化工作流程的可能性。我们还将专注于对现有装配进行逆向工程以及能够调试/预测问题的能力。...
cgcircuit学院2023.10月新教程,Dneg高级角色艺术家T.Sackmann,将学习如何在 Maya 中使用 Xgen 创建逼真的毛发,将介绍 Xgen 的一些基础知识以及是什么让头发看起来逼真,将创建长发辫、短毛猫、睫毛和眉毛,以学习如何创建毛发的不同方法。...
Gnomon学院经典五星教程,工业光魔灯光师J.FLORES,了解如何使用maya及vray为印刷、包装和在线营销材料制作美观的产品渲染图。...
fxphd学院经典教程,蝙蝠侠高级动画师Toby Winder,课程侧重于提高您对身体力学的掌握,学习掌握动画的原理,并对三个镜头实例进行动画处理。...
Artstation学院2023新五星教程,毛发特效艺术家S.Zafarian,学习YETI基础知识,创建图表,熟悉表达式和各种技术,并一起从事猎豹项目。您还将熟悉YETI模拟、工作流程以及如何将YETI转移到虚幻引擎。...
毛发特效艺术家ANTEPOST 2022五星教程,含全两卷,卷1:介绍yeti的所有工具,卷2:按照我们在专业作品中使用的工作流程,重点制作一个完整逼真的毛皮动物。...