29 Oct [国语-Corazon Bryant经典]zbrush超写实名人肖像-塞缪尔杰克逊
使用 Zbrush、Maya、Mari、Wrap 和 Photoshop 为电影塑造、建模、纹理人物肖像...
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创建 3D 世界以与创意总监分享,讲述更多动态故事并简化您的创作过程。行业专家 Nick Hiatt 涵盖了他在 Maya、Substance、Redshift 和 Photoshop 中的整个过程,...
130 多个小时的 Zbrush、blender、maya、Marvelous Designer、面部解剖学、Substance Painter、Substance Designer 等雕刻课程。...
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显示精确的工作流程您可以按照您选择的角色设计进行操作,从而获得强大的作品集;概述更一般的原则、设计规则和关键技能,以创造吸引人的 3D 艺术...
我叫Zak,是视觉特效行业的纹理艺术家。我想制作这个生物纹理课程来帮助那些想要在视觉特效行业起步的人。我精心构建了这门课程,使其具有您所期望的最高质量,...
首席纹理艺术家 Peter Aversten介绍了他主要使用 Mari 和 Maya 在生产中使用的技术,从涵盖 Mari 节点图的更多初学者概念的基础知识和演示开始——非常适合那些从基于层的工作流程...
生物大神Nicolas Morel的经典教程...
在这个龙工作室,您将学习如何从头到尾雕刻一条龙,您还将学习许多技巧。我试图记录我的雕刻过程,并尽可能地解释一切。...
通过我们最受关注的讲师之一 Eric Keller 编写的初学者指南教程,在 Maya 2023 中快速启动并运行。...
Weta Fx首席 3D 建模师 Pascal Raimbault 举办的生物设计研讨会涵盖了他为制作独特角色构思的完整流程。从 Krita 中的 2D...
在本次研讨会中,首席 CG 美术师兼合成师 Shahin Badiei 将带领我们了解视觉效果镜头从开始到完成的整个过程。...
出色的照明是业余肖像渲染和专业肖像渲染之间的区别。在本次研讨会中,CG 主管 Christopher Barischoff 详细介绍了摄影工作室风格的照明设置如何成功用于人物和肖像。...
了解最新的 Marmoset Toolbag 4,它的新功能很棒。...
在梦工厂动画公司的环境艺术家 James AJ Miller 的这个 3 小时的研讨会中,学习各种经过行业验证的高效技术来创建一系列 3D 环境样式。...
Bruno Tornisielo 与 Maya XGen 和 Arnold 分享了他从头开始创建女性发型的过程。...
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