27 Nov [无声-AMIR_KABIRI高级纹理系列]在Substance_Designer中创建立体音响
探索如何在没有任何建模的情况下在Substance——Designer中实现令人难以置信的产品设计结果。在本教程中,将分享他从头到尾构建立体声系统的方法和技术。 ...
探索如何在没有任何建模的情况下在Substance——Designer中实现令人难以置信的产品设计结果。在本教程中,将分享他从头到尾构建立体声系统的方法和技术。 ...
Emiel_Sleegers大师的substance designer高级材质实例教程合集,总计约140小时,主要讲解substance designer高级材质制作,及Marmoset Toolbag演示与渲染。...
在本教程中,我们将介绍如何在 Marmoset Toolbag 中设置渲染。我们完成了我设置场景所采取的步骤,在照明、常用工具和设置方面要考虑什么,以及一些需要考虑的提示。...
在 Substance Painter 中的高级纹理中,您将学习如何使用 Substance Painter 创建组织良好、高质量的高级纹理,以及如何在 Marmoset 中渲染资源。 约8小时。 ...
在本中级教程中,Ben Keeling 将演示他如何创建此气泵的一般概述,涵盖了他的流程的一些核心步骤,...
了解最新的 Marmoset Toolbag 4,它的新功能很棒。...
适用于已经在建模、雕刻、展开、烘焙、纹理和布料模拟方面拥有经验的艺术家。...
我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!...
了解如何使用顶级工作流程制作 AAA 级游戏角色...
与 ERIC KELLER 一起雕刻、纹理和渲染逼真的兰花螳螂...