12 Oct [名家系列-M.KAMBARI-无解说]3dsmax+zbrush_rizomuv+substance逼真的水瓶袋完整制作过程
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后我在...
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motion designers学院五星课程,了解如何使用 Cinema4D 和 Octane 渲染使角色栩栩如生,从纹理到面部动画,以及制作未来主义元素。...
适用于已经在建模、雕刻、展开、烘焙、纹理和布料模拟方面拥有经验的艺术家。...