25 Oct [中字-coloso经典]使用blender3.0学习卡通渲染
在本次讲座中,您不仅可以学习到 初学者容易错过 的卡通渲染的基本要素,还可以学习 到轮廓表达的Line Art功能, 充分利用2D感性的卡通着色, 绑定和背景合成 。 唯一可以通过链接 而不是零碎的详细技能的课程...
在本次讲座中,您不仅可以学习到 初学者容易错过 的卡通渲染的基本要素,还可以学习 到轮廓表达的Line Art功能, 充分利用2D感性的卡通着色, 绑定和背景合成 。 唯一可以通过链接 而不是零碎的详细技能的课程...
130 多个小时的 Zbrush、blender、maya、Marvelous Designer、面部解剖学、Substance Painter、Substance Designer 等雕刻课程。...
通过两个简单例子,掌握blender3建模到ue5渲染动画的基础知识...
含渲染大学的所有4章(框架、照明、合成和渲染引擎)及奖励课程: Blender Bros Design Vault...
了解如何使用惊人的trim sheets装饰板技术自动创建复杂的环境!...
通过这个全面的 Blender 课程掌握 Hard Ops 和 Boxcutter 插件。 ...
完全改版的游戏资产框架,100% 的时间探索能够真正为您的硬地游戏资产提供结果的工作流程。...
Hard Surface Drone Design 将教您创建有机外观的硬表面模型的整个工作流程。...
Blender 中的 SciFi Mech Design 是一门综合视频课程,展示了 Blender 中的高级硬表面建模工作流程和技术。本课程使用 ESSENTIAL 硬表面插件,例如...
如何在 Blender 中制作 3D 角色以进行 3D 打印或作品集 ...
通过从建模开始重新创建野马并完成最终渲染,提升您在 Blender 中的技能...
使用 UE5、BLENDER 和 SUBSTANCE PAINTER 现代纹理技术...
Blender 初学者,这个项目是为你准备的:练习基本的 Blender 工作流程,如建模、纹理和照明。创建您自己的 Blender 模型并学习 3d 创建的要点。 ...
blender行业标准硬表面插件制作教程,介绍我如何/在何处使用 BoxCutter、HardOps、MESHmachine 和 MACHIN3tools, DECALmachine 等附加组件...
大家好,欢迎来到这个概念艺术掌握课程。我们将学习如何从头到尾创建这个图像。我将向您展示本课程中的所有步骤,我将向您展示如何逐步建模和绘画。...
这是一个 8 部分的视频系列,展示了从头开始创建这个 3D 立体模型。这最初是为系列10年而制作的粉丝艺术,Gravity Sketch。在许多关于如何创建它的请求之后,我决定制作一个涵盖逐步过程的教程。 ...
油管名家sketching_in_blender合集...
2022.07.01更新: 使用Hairtools制作飘逸长发 4h...
本课程是为虚幻引擎创建高质量角色的整个流程。 约4小时...