[gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器
31526
post-template-default,single,single-post,postid-31526,single-format-standard,bridge-core-3.0.1,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge
 

[gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器

[gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器

[gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器

 

[gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器 [gnomon学院-T.BUTTERS-国语]blender+zbrush+substance为游戏创造英雄武器

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [AI语音识别 + AI翻译+ 部分校正 + AI语音合成]

为游戏创造英雄武器
武器建模、纹理和渲染技术

 

-课程介绍

深入了解为游戏制作下一代、可量产的武器和道具艺术的创作过程。跟随 Facepunch Studios 的首席武器和道具艺术家 Thomas Butters 分享他的知识、工作流程和制作高质量艺术的技巧,从参考收集的最初阶段开始,一直到渲染精美的作品集镜头,涵盖介于两者之间的所有内容。

加入 Tom 的行列,他将带您完成 Blender 中的整个建模过程,首先是使用布尔值的力量创建块状网格,同时一丝不苟地遵循参考材料。然后,Tom 将过渡到中多边形建模,在那里他微调细节并演示有效的细分建模技术。

接下来,将模型带入 ZBrush,Tom 将准确的参考与艺术自由融合在一起,创建了一个高多边形模型。从那里,他展示了使用中多边形网格作为基础高效准确地创建低多边形模型的行业标准技术。他还将 Marmoset Toolbag 中的 UV 开包和烘烤纹理等通常可怕的任务转变为令人愉快且直接的过程。

这个 6.5 小时研讨会的最后阶段涵盖了从头开始创建可信、详细的材料。Tom 会指导您使用投影 Alpha 和手绘刮擦来提升武器或道具的最终外观,确保获得精美和专业的效果。最后,我们花了一些时间在 Marmoset Toolbag 中创建精美的渲染图,帮助您制作令人惊叹的作品集,以最佳方式展示您的作品。

 

托马斯·巴特斯 – Facepunch Studios首席武器和道具艺术家

托马斯拥有 11 年的经验,职业生涯丰富多彩,从专门从事角色艺术、设计车辆、环境艺术和道具,到目前专注于视频游戏的武器和道具。Tom 的整个职业生涯都在 Facepunch Studios 工作,负责 Garrys Mod、Rust 和 s&box。

 

 

-文件列表

00_预览
01_参考资料收集
02_制作分块网格
03_继续制作分块网格
04_创建中高多边形
05_制作低多边形游戏网格
06_uv解包
07_贴图烘焙
08_利用Substance_Painter制作纹理1_基础材质
09_利用Substance_Painter制作纹理2_细节处理
10_设置镜头

 

– 下载备注

-本站统一解压密码: cgalone.com

-约7小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-百度网盘下载,含课程素材

隐藏内容需要支付:¥9
立即购买 升级VIP
No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.