27 Aug [udemy学院-Stephen Woods-国语]blender3.5材质节点大师班
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]
原名: udemy Blender Material Nodes Mastery: Create Spectacular Textures by Stephen Woods
掌握搅拌机材质节点:创建壮观的纹理
为任何 Blender 项目创建您自己的可定制程序材质和纹理。
-你将会学到的
使用节点编辑器创建程序着色器。
使用 Node Wrangler 插件来加快您的工作流程。
了解框架、颜色编码和重新排列节点树以提高可读性的最佳方法。
操纵矢量、处理值和颜色,并生成复杂的程序纹理。
创建自定义实用程序节点以加快您的工作流程。
建立 Blender 复杂的基于节点的着色环境的应用知识。
了解如何使用向量在对象上放置纹理和值。
-说明
了解如何使用 Blender 中的节点从头开始创建任何材质!
如果您想…,本课程适合您
不依赖图像创建逼真的着色器。
增加您对数学、矢量数学以及颜色和值操作的数十个实用节点的了解。
将您的程序纹理技能提升到一个新的水平。
为任何 Blender 项目创建您自己的可定制程序材质和纹理。
您将创建许多不同的纹理,从初级到高级(包括泥浆着色器、木材着色器和砖着色器)。在此过程中,您将学习许多先进技术,然后可以使用它们来制作您能想到的任何材料。
我们将一直向您展示如何使用节点管理器插件使您的工作流程更高效、更快。
您将学习程序纹理,这是您在不使用任何基于图像的纹理的情况下创建材质和着色器的地方。因此,每当您需要特定的模式或外观时,您都可以完全使用节点(以及一些有趣的数学!)来创建它。
这意味着您无需担心图像来源或版权问题。这也意味着,无论何时您想要创建粗糙度贴图、凹凸贴图或法线贴图,您都可以在节点编辑器中直接完成,而不必担心如何将图像转换为其他类型的贴图。
您还可以使用程序纹理来创建粗糙度贴图或污垢贴图,以放置您自己的基于图像的纹理。
本课程适合所有级别的 Blender 用户。我们将为您提供所有资源,并从头开始制作您制作的每一种材料,一步步指导您完成整个过程。
您只需支付一次性费用即可获得完整的终身访问权限。创建者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并一路娱乐。
您还可以访问课程论坛,在这里您可以讨论整个课程的主题,或者讨论单个视频。加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(近 20k)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 17k 次浏览)和我们的学生聊天组(每次有 10k 人在线)。
立即创建壮观的纹理并成为搅拌机材质节点大师!
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约12小时,720P分辨率, 含中英双音轨,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程素材
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