23 Aug [S.Pahlevani-无声]zbrush2020+maya写实Vincent Cassel肖像教程
[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 字典校正 + 语音合成]
嘿,伙计们,我终于找到时间与大家分享这篇冗长的教程了。您几乎可以学到用阿诺德在 Maya 中雕刻肖像、添加皮肤细节、贴图、美容、着色和照明所需的一切。本教程面向从初级到高级的所有艺术家,让您对皮肤细节、形态和皮肤着色器有更好的认识和理解。
本教程没有语音,但有合并英文字幕。
我会尽力为今后制作的教程添加语音和适当的字幕,所以,请接受它,就像现在这样, 祝你好运
-文件列表
01_从参考和基础模型开始
02_基本形状
03_主要形状1
04_主要形状2
05_主要形状_二级形状_基本眼睛
06_眼睛形状
07_增强形态
08_增强表格
09_创建自定义笔刷
10_创建自定义笔刷
11_制作UV
12_UDIM工作流程
13_几何图形并开始绘制面部细节
14_应用皮肤细节1
15_应用皮肤细节2
16_脸部皱纹1
17_脸部皱纹2
18_脸部皱纹3
19_嘴唇鼻子和眼睛细节
20_最终确定嘴唇鼻子和眼睛的细节
21_眼球的雕刻和上色
22_雕塑虹膜1
23_雕塑虹膜2
24_使用阿诺德进行眼睛UV和着色1
25_使用阿诺德进行眼睛UV和着色2
26_使用多彩画笔绘制皮肤并制作调色板
27_使用多画素绘制皮肤
28_高清几何体多画
29_在Zbrush中绘制镜面贴图
30_最终确定镜面贴图并导出纹理
31_位移贴图的导出和导入_皮肤着色器的设置
32_阿诺德蒙皮着色器设置1
33_阿诺德皮肤着色器设置2
34_调整皮肤着色器并调整光线
35_增强模型并调整眼睛
36_调整模型
37_使用Xgen添加睫毛
38_多边形绘画纹理技巧
39_最终确定多色纹理
40_绘制微凹凸蒙版
41_在Maya中应用面部微凹凸
42_使用Xgen交互式在Maya中修饰胡须
43_胡须修饰和着色器设置
44_使用Xgen交互式软件在Maya中理发1
45_使用Xgen交互式软件在Maya中理发2
46_使用Xgen交互式软件在Maya中理发3
47_使用Xgen交互式软件在Maya中理发4
48_头发着色器设置
49_使用Xgen交互式技术制作眉毛1
50_使用Xgen交互式技术制作眉毛2
51_头发着色器调整
52_最终完成毛发着色器设置_开始制作面部毛发
53_使用Xgen互动技术制作面部毛发
54_雕刻眼轮
55_眼周着色器设置
56_制作眼睛湿度
57_最终照明设置
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-约20小时,1080P分辨率, 全无声演示视频
-MP4通用视频格式
-仅含基础网格模型
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