[S.Bugarija国语]Blender3.6创造逼真的恐怖场景+资产包
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[S.Bugarija国语]Blender3.6创造逼真的恐怖场景+资产包

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Blender创造逼真的恐怖场景 + 37 块石头资产

更新时间:2023年11月

 

-你将会学到的

我将向您介绍免费的 3d 程序 Blender
我将向您介绍建模、纹理、照明、渲染、后期处理等
我们将使迪伦狗漫画封面逼真
我将与您分享最终的搅拌机文件和 37 个石头结构的照片扫描 3d 模型

 

-说明

在这个循序渐进的教程中,我们将尝试使用免费程序搅拌器使 Dylan Dog 封面逼真。我们将讨论建模、纹理、照明、展开、构图、后期处理等。

Dylan Dog 是前苏格兰场警察,是一名调查超自然事件的私家侦探。很久以前,当我收集漫画书时,我特别记得这个封面。
我将向你展示我在搅拌机中创建逼真的人脸的方法,否则这是一项非常困难的任务。我们还将创建黑衣女士,当然还有城堡以及您在此渲染图上看到的所有细节。
本教程是循序渐进的,适合搅拌机初学者,包括最终的搅拌机文件和所有资源。教程的第一部分是免费的,持续 12 分钟,之后您可以决定是否要购买该教程。
我还将与大家分享 Stone City 资源包。该资源包由照片扫描组成,主要是旧石墙、地面房屋、教堂和类似建筑物,大约有 40 种资产可供资产浏览器使用。

STONE CITY ASSET PACK (额外)
该资产包由 37 个照片扫描模型组成,其中大部分是石头物体。
– 对象大多是低多边
形的 – 纹理是 2k,每个对象
的 jpg 图像约 3mb- 真实世界的比例
– 资产浏览器就绪(标记为资产,+ 缩略图)
– 颜色、凹凸和粗糙度贴图

在过去的几年里,我经常需要对石墙、房屋、教堂和类似建筑进行照片扫描,我收集了很多资产。现在我把所有的资产都收集在一个地方,我扫描了几个新的资产,并创建了这个资产包。
Stone City 是一个包含 37 种资产的资产包,主要是石墙、房屋、教堂、地板,但也包括适合周围环境的较小物体。

所有资产都是相当低多边形的,并包含一个 2k 纹理,它不会太大而无法减慢场景速度,但足以包含大量信息。资源不适用于相机离物体太近的场景,但在几米后,它们看起来不错。所有资产都具有真实世界的比例尺寸,并与搅拌机中的轴对齐,因此易于使用。

 

01_简介
02_城堡的基本形状
03_楼梯
04_门窗布尔修改器
05_门窗框
06_照明
07_石材材料
08_楼梯细节
09_木板
10_骨骼
11_迪伦狗角色
12_灯光细节
13_穿黑衣的女士
14_细节
15_后期处理

 

 

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网

-约2小时,720P分辨率, 含中英文双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含课程素材

-本站含blender电影感场景大佬S.Bugarija全系列教程:快速入口

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