[国语] [3dsmax]PhoenixFD初学者流体课程
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[国语] [3dsmax]PhoenixFD初学者流体课程

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原名: Phoenix FD Beginner Liquid FX Course by RedefineFX
官方网址: https://redefinefx.com/phoenix-fd-beginner-course/

B站预览

#### 简介
液体模拟比看起来要简单得多。事实上,只需在本课程中上几节课,您就可以轻松运行漂亮的 3D 水模拟,这些模拟肯定会让您的客户大吃一惊,在 Instagram 上引起轰动,并为您的卷轴带来高端感觉。像 Apple 这样的大公司在他们的发布预告片中使用Liquid sims来展示防水能力和其他非常酷的效果。您可以立即将这些实用知识应用到您的工作中,无论是 Archviz 的喷泉、Productviz的防水还是汽水广告的慢动作水溅. 我已经使用这些效果来吸引高端客户并为每个项目收取数千美元的费用,并且我将在这门极具价值的课程中教授这一切。

#### 凤凰差异
Phoenix FD 是一款出色的 3Ds Max 插件,可让您完全在 3Ds Max 中创建液体模拟。

与 RealFlow 不同,网格划分在渲染过程中自动进行
重度 Vray 优化(均由同一家公司制造)允许快速渲染
不要误会我的意思,RealFlow 在某些情况下很棒,但我真正的爱是 Phoenix,因为它更简单易用。

这些设置更有意义
模拟速度很快,你可以很快得到好的结果。
混合不同颜色的液体之类的效果设置起来非常简单
粒子流和tyFlow 支持允许一些壮观的效果,例如逼真的雨
体力和路径跟随等有趣的助手允许对象变形和样条跟随效果
毫不费力的高度逼真的结果(请参阅下面的喷泉和瀑布示例)
用于《权力的游戏》 等主要电影和电视节目 的制作

课程设置

Phoenix FD 初学者 Liquid FX 课程,由 RedefineFX 提供
Phoenix FD 简介。界面/液体源/网格分辨率/自适应网格/最大扩展
快速仿真的硬件建议
液体源设置 / 发射模式 / Phoenix 对象属性
使用纹理贴图控制液体发射
主网格动态设置/每帧步数/时间刻度/预览/渲染
助手概述 / 路径跟随 / 体力 / 湍流 / 普通力
球内湍流水/限制几何/切割几何/半透明液体材料
将水倒入玻璃/慢动作/Z 深度景深
逼真的水溅
其他飞溅技术 / 水果 / 橙子 / 产品飞溅
淋浴水模拟
路径跟随
半透明液体RGB混色
雨!
慢动作液滴碰撞
冰块水下飞溅
物体之间的液体变形
漩涡水苹果碰撞
Archviz 的瀑布
喷泉
奖励:具有多个网格的级联模拟
奖金:带蒸汽的热水(从液体模拟中发出的烟雾模拟)
奖励:使用 Chaos Cloud 进行云渲染
谢谢你&接下来是什么

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