雕刻、多边形绘画、摆姿势和渲染逼真的恐龙电影| 高分辨率照片|
为METAVERSE元宇宙及NFT建模,学习使用 Blender 3D 设计可盈利的 3D Fantastic、Epic NFT 和 Metaverse
原名: Hipflask – Houdini The Geometry Essentials Collection 1-6
我们将涵盖的内容我们将涵盖的一些主题包括:解剖学,设计理念,武器创造,摆姿势,纹理,ZModeler
与 JONAS HASSIBI 一起在 PHOTOSHOP 和 3D KITBASHING 技术中绘制草图
油管blender名家Polyfjord长视频教程合集
通过我们最受关注的讲师之一 Eric Keller 编写的初学者指南教程,在 Maya 2023 中快速启动并运行。
使用 BLENDER 和 PHOTOSHOP进行视觉开发工作流程
如何在 3ds Max 和 Vray 中创建高度逼真的外观
在 3ds Max 中使用 V-Ray 创建美丽的真实感渲染 | 由屡获殊荣的建筑师授课
Johannes_Lindqvist三套建筑室内教程,3dsmax + fstorm_render ,合集约15小时
通过使用 3ds Max、V-Ray 和 RailClone 渲染清晰的构图,创建逼真的建筑可视化
Alasgar Hasanov 在 CG/VFX 行业拥有超过 7 年的经验。他目前专注于各种 pyro FX 的复杂动力学模拟,从大型和小型水模拟到抽象粒子 FX 和刚体和软体动力学。他还擅长 FX 外观开发、着色和渲染。
在这个中级课程中,您将学习如何在 blender3d 中创建和 uv 展开模型,如何使用物质设计师和物质画家创建可平铺材质和独特的纹理,以及如何在虚幻引擎 4 中设置整个场景。
在本教程中,我们专注于室内设计,从研究开始,然后转向建模和纹理。我们在 Photoshop 中完成我们的图像。
在本中级教程中,Ben Keeling 将演示他如何创建此气泵的一般概述,涵盖了他的流程的一些核心步骤,
在 Blender 中创建风格化的 3D 艺术, 约12小时
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Substance Designer 是当今业界发展最快的程序化纹理解决方案之一。在这个全新的课程中,游戏行业资深人士 Javier Perez 将指导您完成利用这个强大工具所需的一切。