[国语]3ds Max + Vray终极建筑外观课程
使用 3ds Max + Vray 和其他专业工具创建令人惊叹的专业外观渲染所需的一切 ...
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学习DaVinci Resolve调色基础知识的最有效方法。学习专业的分级技术和工作流程。制作精美的图像。 ...
将使用 Blender 2.91 从头到尾创建 Jeep Willys 1942...
三维艺术家Bailey Facer的Zbrush 3DsMax substance painter的服装建模教程。你将看到维多利亚风格的哥特风格服装的设计,造型,纹理的过程...
在梦工厂动画公司的环境艺术家 James AJ Miller 的这个 3 小时的研讨会中,学习各种经过行业验证的高效技术来创建一系列 3D 环境样式。...
Bruno Tornisielo 与 Maya XGen 和 Arnold 分享了他从头开始创建女性发型的过程。...
Houdini 高度场有许多有用的节点,可以快速创建可在 Houdini 中使用或与置换贴图一起导出的逼真地形。您可以模拟喷发、隔离区域以产生水以及许多其他地形条件。本课程由 Charles Chorein 教授,将帮助您快速使用 Houdini 中的功能。...
使用 Davinci Resolve 提升调色技能和视频编辑率的实用指南...
60个视频约20个小时,在本课程中,我将教您创建动画完整角色的完整过程...
在本课程中,我们将与 Marwan Hussein 一起学习如何从头到尾使用 Blender...
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创造艺术上令人愉悦的空间现象可能很棘手。类星体、气态巨星、星云和黑洞——这些东西会让你和你的电脑受苦……不再有!...
我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!...
本课程将教您使用3D工具Maya创建艺术品所需了解的知识:从HDRI到LookDev、照明、最终渲染、图像处理,甚至其背后的理论。 获取3D 艺术家 Jun-Eun Kim 的行业知识和工作流程,并利用他 14 年的主要好莱坞电影制作经验。 ...
通过向前迈进制作一个相对较大的项目来学习整个创作过程,以了解在 3D 中制作东西时真正发生的事情...