学习maya + arnold + xgen 创建生物毛发的基础知识。
使用blender + 3dcoat + photoshop从草图概念到3D
与 JONAS HASSIBI 一起在 PHOTOSHOP 和 3D KITBASHING 技术中绘制草图
通过高级角色艺术家 Dan Weiss 的深入 ZBrush 和 Maya 建模研讨会,了解经验丰富的角色艺术家如何为视觉效果管道创建可用于生产的生物。
CAROL CORNILS 在 ZBRUSH、MAYA 和 SUBSTANCE PAINTER 中从概念到渲染
schoolism学院2021经典五星课程,在本课程的九周内,我将向你传授我的基础知识,以开始雕刻你自己的模型,并将在课程结束时取得重大进展。
coloso学院2023经典五星教程,通过为初学者提供 100 多节 Unity 和 C# 基础知识课程,从测验式练习到动手项目,您可以构建创建任何类型的游戏
cinema 4d大神Vincent Schwenk 的Patreon频道合集,更新至2023.06月。
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gnomon学院2023.06月新五星教程,了解如何使用在 Maya 和 ZBrush 中创建的资产在虚幻引擎 5 中构建游戏环境。高级环境艺术家 Giovani Magana 分享了他专业工作流程中的各种技术,专注于使用基本的模块化方法为游戏环境高效构建资产和建筑。