[udemy学院-Simon Hayes-国语]Houdini20.0 KineFX装配封装课程
udemy学院2024.08月新五星课程,你将会学到的为 KineFX 设备创建接口,角色选择器, 姿势库, 使 KineFX 装备更易于制作动画。...
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cgma学院经典课程,梦工厂创意总监Zac Retz,在任何讲故事的项目中,照明都非常重要。它可以传达从情绪到环境再到一天中的时间的所有内容。跟随视觉开发艺术家 Zac Retz 揭示他如何处理照明。...
cgma学院五星在线培训课程-第2021期,梦工厂创意总监Zac Retz,培养色彩之眼并学习基本的色彩理论知识...
cgma学院新五星课程,Sony Imageworks特效总监S.Lueders,学习专业视觉特效艺术家如何在Houdini中处理复杂的水特效。...
motion designers学院五星课程,这是一门动态课程,旨在深入研究强大的 3D 动画软件 Houdini 中引人入胜的复杂模拟世界。本课程面向设计师、艺术家、动画师和视觉效果爱好者,他们希望掌握将媒体引入多层次程序模型的艺术。...
motion designers学院五星课程,在本课程中,您将学习如何有效地利用 Houdini 来制作和迭代程式化的流体模拟。我们将介绍我的整个工作流程,从构思开始,然后是开发模拟,最后通过外观开发来完成所有工作。您未来的客户会欣喜若狂,看到您令人惊叹的模拟如此迅速地栩栩如生!...
gumroad学院五星课程,在 Substance Painter 迷你课程中纹理逼真的皮革,在本教程中,我将提供制作逼真皮革材质所需的关键信息。本教程中的信息非常艺术化,无论你使用什么程序来创建纹理,都会有所帮助!...
flipped normals学院五星课程,我使用 Zbrush 和 Photoshop 制作了这个角色。它是实时录制的,并配有评论,其中涵盖了各种技术,您可以将其应用到自己的项目中。...
gumroad学院五星课程,欢迎来到我的吉光与 3D 打印课堂,这是我举办的主题研讨会的编辑版本。在 6 个小时的研讨会上,我们讨论了吉光角色的创作过程,我尽可能多地分享了我的 3D 打印知识、我犯过的错误以及我从迄今为止的实验中学到的东西。在工作坊期间,我还分享了我在其他项目中使用的不同技术,...
awwwards学院五星课程,Science 的首席设计师和创始人纳尔逊,在本课程中,我将向您介绍一个由 Sequioa Capital 支持的真实项目。我将向您展示如何在网络/商业环境中无缝思考 3D 的分解,并在 Houdini 中探索其中的一些技术,...
3dsmax游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,创建逼真的 3D 帆船:建模、纹理和渲染...
udemy学院2024.07月新五星课程,本指南涵盖了在 Houdini 中开始使用 VOP 所需的一切。我将通过简单的渐进步骤指导您如何使用 VOP 创建和操作属性。无论您是完全的初学者还是想要复习技能,本课程都能满足您的需求。...
gumroad学院经典五星课程,自由概念艺术家R.Grassetti分享使用 ZBrush 绘制 3D 草图的技巧,从基础到高级。...
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念和角色艺术家巴勃罗,分享了他从抽象 3D 形状的排列中生成原创且吸引人的生物概念的工作流程。该过程涵盖了从最初的想法、解释该技术的方法和核心概念,一直到最终的渲染和合成的所有内容。...
udemy学院2024.07月新五星课程,使用免费资源在虚幻引擎 5 中掌握电影创作,包括动画、视觉特效、照明等。...
udemy学院经典课程,您将踏上使用 Autodesk Maya 进行 3D 建模世界的沉浸式旅程。在整个课程中,您将学习创建详细的动物 3D 模型的基本技术和方法,特别是犀牛、斑马和老虎。无论您是初学者还是希望提高 Maya 技能,本课程都将为您提供建模、纹理和优化创作的实践经验,以实现逼真的效果。在课程结束时,您将获得使用...
gumroad学院经典五星课程,Zbrush 角色解剖与设计教程,涵盖了雕刻男性角色所需的一切知识,从球体的分块到面部次要细节的完善。然后将其转化为一个新角色,在 Zbrush 中进行贴图和渲染,并在 Photoshop 中进行合成。...
gnomon学院2024.07月新五星课程,暗黑破坏神高级视觉特效艺术家Tobias,提升您的实时视觉特效基础,他分解了为游戏制作出色特效的基础,同时还分析了哪些因素使游戏特效不那么出色,以便进行比较。本次研讨会很好地介绍了有抱负的视觉特效艺术家应该遵循的关键概念,同时也被证明是有经验的艺术家的有益复习和灵感来源。...
3DRedBox工作室五星课程,使用 3ds Max 和 Corona Renderer 释放您在 3D 室内设计中的潜力,创建令人惊叹的逼真场景...
gnomon学院2024.07月新五星课程,Facepunch首席武器和道具艺术家巴特斯,深入了解为游戏制作下一代、可量产的武器和道具艺术的创作过程。Butters 分享他的知识、工作流程和制作高质量艺术的技巧,从参考收集的最初阶段开始,一直到渲染精美的作品集镜头,涵盖介于两者之间的所有内容。...
gnomon学院2024.07月新五星课程,战神艺术总监格拉塞蒂,展示了他在 ZBrush 中设计和创建角色的整个过程。他探索了用于勾勒概念的不同工具和技术,同时保持了以后为制作创建角色的心态。...
gnomon学院2024.07月新五星课程,自由概念艺术家Andy Walsh,了解如何通过 3D 环境概念有效地传达故事并唤起情感。您将发现作者通过十年的经验来设计环境的过程,这些环境可以吸引观众进入一个环境,以建立情感联系。...
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