[3DRedBox学院-M.Beheshti-国语]Substance Painter快速逼真纹理创作
udy学院2024.10月新五星课程,我们将探讨两个关键项目,使用 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 加速纹理工作流程并创建逼真的游戏资产...
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udy学院2024新五星课程,使用 Blender 和 Substance Painter 进行运动鞋设计...
udy学院2024新五星课程,学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 为游戏创建逼真的 3D 道具。...
udemy学院2024新五星课程,了解如何使用 Unity2D为移动设备或 PC 创建您自己的 2D RPG 游戏。 您不仅可以学习编程概念,还可以将这些概念与实际的游戏开发用途联系起来。...
udemy学院2024新五星课程,使用虚幻引擎和 Gaea 进行环境和景观创作的综合指南。...
udemy学院2024新五星课程,创建美丽而逼真的 3D 渲染图:专业人士制作的交互式且易于学习的视频。...
colo学院2024新五星课程,从零到超现实,30天内掌握3d艺术,无需任何建模经验。...
游戏资产大佬M.Beheshti五星课程,使用 Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 制作逼真网球袋纹理和渲染的完整指南...
游戏资产大佬M。Beheshti五星课程,在本课程中,学生将掌握使用 Substance Painter 的基本纹理技术,重点关注硬表面和软表面材料。他们将学习如何为军用头盔添加纹理,获得在坚硬表面上创建逼真的风化和复杂细节的技能。学生还将探索在靴子模型上创建高品质的皮革纹理,通过实用、有效的方法简化流程。...
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,该教程旨在指导您从头到尾创建详细的采矿车。本课程非常适合已经对 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 有基本了解的中级用户。通过超过 9...
linkedin学院新五星课程,介绍修复 Lightroom 中问题的实用方法。每个视频都会解决一个特定问题,例如修复扭曲的照片或去除过多的噪点,然后展示如何在 Lightroom 中修复问题。Richard 提供了修复 Lightroom 中常见问题的丰富资源,同时还可以学习该软件。...
角色雕刻大佬YanSculpts2024新五星教程,通过本课程,您将有可能开始掌握 Blender 中的雕刻头,无论是男性还是女性!...
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udemy学院新五星教程,blender电影感场景大佬S.Bugarija系列教程,在这个长达 4 小时的教程中,我们将从介绍开始,完全在 Blender 中创建电影艺术...
colo学院新五星课程,您将深入了解硬表面建模,并将场景渲染为 2D 动画层。然后我将向您展示如何设置相机、使用关键帧为场景制作动画,并为您提供一些有用的动漫后期处理技术。 ...
udemy学院2024.10月新五星课程,使用 Blender、Substance Painter 和 Unreal Engine 创建迷人的小屋环境...
udemy学院2024.7月新五星课程,使用虚幻引擎 5、Blender 和 Substance Painter 从概念到渲染创建逼真的教室环境。...
blender模型名家Mrawan Hussain2024新五星教程,通过这门深入的课程提高您的 Blender 技能,该课程旨在教您如何从头到尾创建令人惊叹、逼真的室内场景!...
游戏资产名家MILAD_KAMBARI系列课程,在本教程中,我将在 Clo3d 或 Marvelous 设计软件中对水瓶袋进行建模。然后在 3ds Max 和 Zbrush 软件的帮助下对模型进行重新拓扑。重新拓扑后我在...
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udemy学院2024.09月新五星课程,通过在 Unity 中创建太空飞船游戏来学习 3D 游戏开发,适合完全初学者...
sppeedtree,ue环境大佬M.Gerard 2024新五星课程,将逐步向您展示如何从头开始创建西方环境。 从使用 Speedtree 9.4 创建植被到在 UE5.1 (5.2 可用时)上进行最终构图。我们将看到使用 Quixel...
doublejump学院2024新五星课程,了解如何使用提供的装配解决方案准备汽车、灯光和动画。探索如何准备虚幻引擎渲染并将其传递给 Nuke 学习后期制作流程中的合成器。...
udemy学院2024.09月新五星课程,本课程将介绍使用 Houdini Vellum 制作小型 FX 镜头的许多概念和技术。我们将介绍制作过程中经常使用的许多技巧,以便对 Vellum 设置进行精细控制,包括将 Vellum 对象固定在一起以创建多个...