[gnomon学院-K.Nguyen-国语]掌握Maya2023中的身体力学
gnomon学院2024新五星课程,Sony资深动画师Kevin Nguyen,教授可供所有级别的动画师实施,并且可用于个人项目或专业制作镜头。在制作需要大量动作的镜头(尤其是非常复杂的角色机制)时,它可以消除摆姿势方面的许多技术障碍。...
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gnomon学院2024新五星课程,为电影和电视设计化妆概念是新西兰weta工作室概念艺术家的一项重要技能,高级概念设计师Johnny将分享他的 Photoshop 技术,以有效地设计角色和生物化妆,并为各个级别的艺术家提供技巧。...
blender market学院2024新五星课程,教您如何在 Blender 中使用几何节点工具的基础知识。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,在经验丰富的 3D 艺术家和概念设计师 Chris Beatty 的指导下,设计一款近未来赛车。Chris 将指导艺术家完成整个设计过程,他在行业工作了 20 多年,为赛车运动设计了备受瞩目的概念,例如为举世闻名的 Indy...
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gnomon学院2024.11月新五星课程,暗黑破坏神艺术总监,在本深入教程中,您将学习如何为动画创建逼真的幻想角色模型,该教程涵盖了建模过程的所有阶段。Amy将带您了解如何创造性地和技术性地创建令人信服的角色,并利用她在该行业 20 多年的经验,帮助您获得提升自己项目的工具。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,暴雪高级灯光、合成和视觉开发艺术家,在这个综合研讨会上,您将了解使用 Maya、Katana、Arnold 和 Nuke 为电影镜头布光和合成的整个过程。这是一门高级课程,以 Taeyoung Kim 主持的 Katana 简介研讨会为基础。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,网易首席概念艺术家,掌握道具设计艺术,与首席概念艺术家 Dubard 一起打造悲伤终结之剑。研讨会揭开了 Olivier 工作流程的秘密,并深入了解了他为娱乐行业设计视觉震撼、故事驱动的幻想道具背后的创作过程。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,顽皮狗概念艺术家,学习简单但功能强大的技术,帮助您使用 Blender 和 Photoshop 创建高质量的概念艺术。Sucker Punch Productions 的概念艺术家 Isaac Yeram...
gnomon学院2024.11月新五星课程,DNEG视效主管,了解如何使用行业标准工作流程快速高效地为 VFX 制作创建数字替身,且不会牺牲质量。Pat Imrie 主持的这个 3 小时研讨会针对的是没有任何数字替身制作经验的初学者,但其中的信息对于希望扩展知识和更新工作流程的经验丰富的专业人士也会有所帮助。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,MPC视效主管,了解在 Houdini 中创建幻想生物毛发的整个过程,以获得电影级的视觉效果,并了解 S.Esfehani 的专业技术和见解。您将从毛发的基本原理开始,并了解收集和分析参考资料的重要性,以确保您的毛发既富有创意又基于现实。从那里,您将继续创建一个可靠的模板来构建毛发,确保您的场景以适合生产环境的方式构建。...
gnomon学院2024.11月新五星课程,Crystal Dynamics 艺术总监,分解他的插画设计过程,展示如何使用 Photoshop 作为他选择的软件,将一个想法转化为精致而立体的图像。您将探索使用 Photoshop 进行图像制作的实用技巧,并了解创建引人注目的设计和用插画讲述故事的关键注意事项。...
udemy学院2024.07月新五星课程,皮克斯动画导演和资深故事艺术家S.Paez,带您完成一系列关键的指导课程,旨在提高您的绘画技能并准备您的作品集。每节课都包含一个独特的作业,以便您可以获得来自专业行业专业人士的反馈,并立即应用所学知识。跟随每节课的学习,创建您自己的故事图像,以分享并添加到您的作品集中。...
gnomom学院2024.11月新五星课程,美奖获奖视觉效果专家M.Fermin,指导您从头到尾完成镜头的合成,遵循真实 VFX 制作环境中的原则,您将合成一个照片级逼真的 VFX 镜头,同时从高级/首席合成师和首席数字遮罩画家 Meliza 那里学习技巧和窍门,包括如何解决即使是专业人士在使用 Nuke 时也会遇到的常见合成问题。...
udemy学院2024.11月新五星课程,在本课程中,您将从 VEX 基础知识开始,了解它在 Houdini 中创建程序效果、动画和自定义工具方面如此强大。 分解 VEX 语法和函数,以了解如何控制粒子、操纵几何图形和创建着色器——所有这些都以简单、适合初学者的方式进行。...
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udemy学院2024.11月新五星课程,在本课程中,我将从基础到高级介绍 Zbrush 软件中的角色雕刻。我将解释角色的解剖结构,例如,我将介绍身体比例、不同肌肉、面部解剖特征和其他重要内容等主题。...
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