gnomon五星教程,使用 MAYA、SUBSTANCE、HOUDINI 和 BRENT LE BLANC 的 REDSHIFT 进行纹理,着色及外观开发
ROBBY BRANHAM经典系列,gnomon五星教程,HOUDINI地形技术,与 ROBBY BRANHAM 一起创造风景,在这个课程中,高级视觉效果艺术家 Robby Branham 提供了 Side FX 的 Houdini 17 中地形工作流程的广泛概述。
gnomon五星教程,对 Houdini 的随机化和散射进行了广泛的概述。使艺术家能够快速掌握创建复杂布景修饰技术的速度,从而使他们能够以生产效率创建大型复杂的世界。
gnomon五星教程,高级 VFX 艺术家 Robby Branham 介绍了使用 VDB、metaball 和 Houdini 的 Cloud FX Shelf 工具等技术创建体积的原则。该研讨会详细介绍了创建云的基本设置,然后将其用作创建大型 VDB 库的模板——对所有通用 3D 环境都很有用。
2023.01.03更新,Entagma patreon会员频道合集,约231个视频约60小时,含场景文件,涵盖houdini,UE,blender等高级技术。
工业光魔大神Keith Kamholz,本课程将作为对所有特效事物的介绍。学生将学习如何创建特效中常用的所有主要类型的模拟效果。
在本课程中,我将向您展示如何在 Daz Studio、Cinema 4D 和 Redshift Renderer 中创建肖像风格的角色渲染!
创建 3D 世界以与创意总监分享,讲述更多动态故事并简化您的创作过程。行业专家 Nick Hiatt 涵盖了他在 Maya、Substance、Redshift 和 Photoshop 中的整个过程,
了解 Houdini 中的粒子,同时创建与角色交互的能量特效。
高级粒子1:基于几何的模拟;高级粒子2:恶魔之火的轨迹;高级毁灭系列:闪电攻击
通过 Jean-Michel Bihorel 的这个中级教程,了解如何使用 SpeedTree 和 Houdini 生成外观复杂的树。