Voxyde特效学院2023经典五星教程,在本课程中,我们将使用 Houdini 和 Nuke 制作整个视觉特效镜头。
Voxyde VFX学院五星教程,在 Houdini 和 Nuke 中创建整个特效镜头。
特效艺术家RADU CIUS 2023.11月新五星教程,通过我们关于创建令人惊叹的程序生成支柱的综合教程,释放程序建模的强大功能,将您的 Houdini 技能提升到一个新的水平。
J.Dickinson经典教程,课程为 Cinema 4D 艺术家开发的,但对基本建模概念的解释使其与所有 3D 艺术家相关,涵盖几何基础、关键工具、细分基础、拓扑策略、建模策略、建模演练、额外技巧等大量理论与实践内容。
Gnomon学院经典五星课程,东京高级技术美术师P.Leijten ,创建一个功能齐全的身体装备。最终结果包含一个易于动画师使用且可以直接使用的绑定在游戏引擎中。
俄罗斯胡迪尼专家D.Kripakov五星经典教程,程面向动作设计师、3D 通才以及任何想要彻底了解渲染过程并充分理解如何实现任何效果的人,约 16 个小时的理论课和近 8 个小时的实践课。
毛发特效艺术家ANTEPOST 2022五星教程,含全两卷,卷1:介绍yeti的所有工具,卷2:按照我们在专业作品中使用的工作流程,重点制作一个完整逼真的毛皮动物。
Anastasia Opara经典五星教程,在 Houdini 中创建程序化湖景房屋,从生成主轮廓到创建最终着色器和放置布景。
40小时详细课程,展示maya + maya hair + Fibershop创建游戏实时毛发技术。
特效艺术家Tim Van Helsdingen经典五星教程,利用 Houdini 的强大功能,在不同求解器之间移动数据,从而将火药爆炸变形为流体模拟。
VFX Grace学院五星经典教程系列。涵盖基础知识和两个实际场景案例,包括参考资料分析、流体模拟、场景设置、照明、材质、渲染和最终合成。
游戏武器艺术家Eugene Petrov经典五星教程,详解现代游戏武器资产的完整过程。将展示Zbrush 中创建硬表面高多边形模型,Maya 中创建低多边形优化网格,将介绍我的展开方法和烘焙技术,分享我在针对武器的物质画家中处理纹理过程的经验,
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暴雪高级美术师, cg大神simon fuchs写实游戏资产系列教程:军用无线电教程 - Maya 2018 和 Substance Painter - 掌握建模和纹理并创建游戏就绪道具
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,了解如何使用Mari节点图和Maya为开发资源制作纹理和外观。
wetafx大佬Nicholas Hodgson五星教程,将教您如何为高分辨率 VFX 人物半身像制作纹理。在开始之前,我们首先讨论 UV 布局和 UV 理论。我们将主要使用 Substance Painter 来处理大部分纹理,但我们也会使用 Mari 来进行一些非常基本的投影工作。