[artstation学院-国语]Character Creator 3+zbrush+substance创建生物原型全流程
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udemy学院经典教程,我将教您如何在 UNREAL ENGINE 中优化从 LOD0 到最后一个 LOD 的静态网格物体,并尽可能接近原始状态,而不会出现任何奇怪的过渡。最后,我将向您展示如何在 UE4 中生成八面体...
俄国Kaino学院经典五星教程,47小时大型课程,提供了使用 Blender 和 Substance Painter 创建机器人机制游戏模型的完整周期。它包括创建和优化模型的多边形网格以提高游戏引擎的性能,以及烘焙所有主要纹理贴图并创建满足专业游戏行业要求的最终呈现渲染。...
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gnomon学院2024新五星教程,蜘蛛侠高级特效艺术家Eric Mancha ,了解如何使用 Houdini 的 Pyro 稀疏求解器模拟令人印象深刻的轮胎烟雾特效。对于有一定使用Houdini和Nuke经验的用户来说,这个研讨会是理想的选择,从工作室制作的角度来看,可以准确地向艺术家传授在工作室环境中对特效艺术家的期望。...
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