05 Jul [gnomon学院-P.SARACHAN-国语]maya2024创建用于生产的四足装配
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创建用于生产的四足钻机
-课程介绍
通过这份创建四足动物钻机的专业指南,提高您的钻机质量。在这个 6.5 小时的研讨会中,Parween 分享了他在与经验丰富的专业动画师合作进行 VFX 制作时学到的创建用户友好型装备的技巧和窍门。本次研讨会中的索具系统是与 Framestore 的高级动画师 Chalermphol 和 DNEG 的动画总监 Colin合作开发的。它已经过尝试和测试,可以满足最高质量的制作标准,同时对动画师友好。
该研讨会从基础开始,逐步创建最终的主体钻机。这个工作坊的一个关键组成部分是创建逼真的骨干,它提供了最终的输出,你会看到在视觉特效制作中使用——所有这些都不需要任何插件。您将学习如何使用辅助 Python 脚本创建通用控制装备,以及如何创建具有真实行为的 Spline-IK 系统来推拉胸部和骨盆,从而使所有组件有效地一起移动。
Parween 还指导如何为四肢创建 FK/IK 开关设置,以及 IK 拉伸设置,以及用于脚趾设置的双 FK 控制结构技术。您将学习肢体锁定技术、肩胛骨自动瞄准设置,并使用 cMuscleSmartConstraint 节点探索 Parween 的腹部技巧设置。他还介绍了使用 Maya 的剥皮工具进行剥皮重量技术。
本次研讨会包括由才华横溢的 Colin使用和测试的模型。
-文件列表
00_预览
01_命名规则_脚本节点命名
02_控制结构_基本脚本_通用控制
03_脊椎设置1
04_脊椎设置2
05_颈部头部设置
06_腿部设置1
07_腿部设置2
08_肩胛骨设置
09_脚趾设置
10_最后确定全身装备
11_蒙皮权重技术
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-约6.5小时时长,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,含课程素材
-vip课程
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