[名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建
23732
post-template-default,single,single-post,postid-23732,single-format-standard,bridge-core-3.0.1,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-28.7,qode-theme-bridge
 

[名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建

[名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建

[名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建

[名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建 [名家-Abraham.Leal系列-国语]maya2023高级角色创建

[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕]  [语音识别 + DEEPL机器翻译+ 部分校正 + 语音合成]

原名:Udemy Advanced Texture Character Creation by Nalini Kanta Jena

高级纹理角色创建
以美观的方式对角色、服装和道具进行纹理处理。

 

-你将会学到的

使用动画红边流重新拓扑您的高多边形模型。
以美观的方式对角色进行纹理处理。
对服装和道具进行纹理处理,使其与整体外观相匹配。
Xgen 头发创建
Uving 和烘焙贴图

 

-描述

大家好 !欢迎来到高级纹理角色创建!本次大师班的第二部分。我的名字是 Abraham Leal,在本课程中,我将分享我为游戏角色创建纹理的工作流程。在本课程中,我们将探索角色的重新拓扑、纹理和材质过程。我将分享我在 12 年的经验中收集的几乎所有知识,并且我将指导您,以便您也可以创造出令人惊叹的角色。

 

注意:在本课程中,我们只会对角色进行重新拓扑、UV、烘焙和纹理处理。高多边形雕刻部分是在另一门名为“高级 Zbrush 角色创建”的课程中完成的。

您不需要该课程来学习本课程,因为我们已在本课程资源文件中包含了高多边形。但强烈建议您报名参加该课程,以学习角色创建的整个流程。

 

课程项目概述:

我们将通过回顾我们的高多边形资产的重新拓扑过程来开始该项目,我们将专注于生成正确的动画拓扑、良好的边缘流和优化的资产。

之后,我们将进入 Uving 并准备我们的资源进行纹理化。我们将介绍在 Substance Painter 中打包和烘焙所有道具的有效方法,并且我将分享生成精美纹理的所有技巧。

最后,我们将使用 Xgen 创建头发,并设置角色姿势以在 Maya 和虚幻引擎内创建出色的渲染效果。

 

– 备注:

-本站统一解压密码: cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址B站预览

-约23小时,720P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕

-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接

-含素材文件

本站含Abraham Leal 全系列教程

隐藏内容需要支付:¥39
立即购买 升级VIP
Tags:
No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.