07 Nov [3D Tudor学院-N.Bettison-国语]从Blender3.6到UE5-完整的初学者指南2023
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从Blender到虚幻引擎5:完整的初学者指南
3D游戏开发之旅:从Blender基础知识到虚幻引擎5卓越版
-你将会学到的
• 在 Blender 中开启您的 3D 建模之旅,无论您是经验丰富的艺术家还是新人
• 使用 Blender 3 并了解其新界面和快捷方式
• 课程介绍中的一门课程,内容包括 (a) Blender 基础知识,(b) 材料和纹理,(c) 接缝、锐度和 UV
• 通过全面概述和演示如何使用 Blender 的资产管理器,加快您的 3D 建模工作流程
• 通过我们完整的参考指南,以正确的方式开始项目,重点关注不同类型的专业软件和
• 使用布尔运算和油性铅笔等酷炫工具创建维京曲线
• 学习如何创建逼真的屋顶茅草和分层屋顶以使其性感
• 潜入无缝纹理的世界,并利用 Blender 的粒子系统来设计您自己的纹理贴图
• 从相同的纹理贴图制作不同的着色器,看看如何调整颜色和整体氛围
• 使用Blender的节点系统尝试不同程度的透明度并探索不同的水类型
• 掌握 Blender 中合成和图层的强大功能,拥有从灰盒到高多边形渲染的完整 3D 建模管线
• 探索提升渲染的真实感和视觉吸引力的实用方法
• 开始从Blender到虚幻引擎5(UE5)的平稳过渡,因为我们揭示了导入glTF文件的便利性
• 创建与光照交互的体积雾,然后对UE5 Lumen光照系统进行完整的指导和介绍
• 使用UE5的水插件解锁制作逼真水体的能力,无论是宁静的湖泊还是流动的河流
• 通过地形位移进一步提升您的景观,并将水体与支持 Nanite 的地形混合在一起
• 揭示色彩校准的变革力量,调整色彩设置以实现和谐的调色板
• 通过使用Quixel资产丰富你的场景,并创建丰富的环境和开放世界,无论有没有树叶
• 参与动手调色练习,见证场景向专业、逼真的饰面转变
-课程介绍
您是否正在寻找一个完整的 Blender 到虚幻引擎 5 专业管线项目?
开启激动人心的冒险之旅,从用户友好的 Blender 过渡到生动实时的虚幻引擎 5。《从Blender到虚幻引擎5:初学者完整指南》是一本简单易懂的指南,非常适合初学者,但也为有经验的人提供了很酷的东西,向你展示了在Blender中制作逼真场景的分步路线,然后将它们带入虚幻引擎5,使整个场景栩栩如生。
这是您进入游戏开发有趣世界的起点,帮助您追逐梦想,无论您是为了好玩而进行 3D 打印,还是想在 Blender 上做得更好,希望成为制作游戏资产的专业人士,甚至梦想有一天制作游戏。
因此,如果其中任何一个激发了你的兴趣,《从Blender到虚幻引擎5:初学者完整指南》是你实现这些梦想的一站式商店!
简而言之,关于“Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner’s Guide”的 6 个最佳部分:
1. 开启您的 3D 建模之旅,无论您是经验丰富的艺术家还是新人
2. 通过我们完整的参考指南,以正确的方式开始项目,重点关注不同类型的专业软件和社交媒体之间的共生关系
3. 学习如何创建逼真的屋顶茅草并分层屋顶以使其性感
4. 掌握 Blender 中合成和图层的强大功能,拥有从灰盒到高多边形渲染的完整 3D 建模管线
5. 通过使用Quixel资产来丰富你的场景,并创建丰富的环境和开放的世界,无论有没有树叶
6. 创建自定义景观材料以增强自然美感
从一开始就组织起来
《Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner’s Guide》分为两个主要部分:
a) 首先是 Blender,您将在其中创建模型
b) 接下来是虚幻引擎 5,您将在游戏环境中设置模型
这样,你可以根据你更感兴趣的内容来选择你想学习的内容,或者深入研究两者,从头到尾查看整个过程。现在,让我们更深入地了解您将在本课程中学习和发现哪些很酷的东西。
第 1 部分:搅拌机
了解基础知识,然后进行一些
从维京小屋的 3D 建模开始,这是一个有趣的项目,不仅可以提高您的基本建模技能,还可以向您介绍一些专家提示和技巧。探索布尔运算和油性铅笔等酷炫工具,以创建经典的维京曲线,为您接下来要制作的逼真模型奠定坚实的基础。
您还将学习为模型添加真实感的最佳方法,包括添加一点随机性如何产生很大的不同,以及斜面的力量使您的模型具有完成的专业外观。
应对UV展开挑战
我们在《Blender to Unreal Engine 5: The Complete Beginner’s Guide》中用了很大一部分篇幅来讨论经常令人恐惧的UV解包。
– 我们将揭开这个过程的神秘面纱,使其成为您建模之旅中简单而愉快的一部分
– 此外,我们将深入探讨无缝纹理的世界,探索它们的优势并了解它们的局限性
纹理和着色器魔术
在《Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner’s Guide》中,我们将揭开 Blender 内置节点系统的神秘面纱,将导入的纹理贴图更改为模型的特殊着色器。
– 了解RGB曲线的来龙去脉,让您的模型不仅仅是一种视觉效果,而是一种体验
– 获取有关从相同的纹理贴图制作不同着色器的详细指南,并了解如何调整颜色和整体氛围
掌握透明的茅草屋顶
维京小屋的古朴魅力通过逼真的茅草屋顶栩栩如生。深入了解从头开始制作透明屋顶茅草的艺术:
– 从创建简单小麦结构的基础知识开始
– 继续利用 Blender 的粒子系统来设计你自己的纹理贴图。
该部分不仅为您提供现成的透明茅草纹理贴图,还使您能够创建自己的纹理贴图。
用Blender的Water Creation反映现实
维京小屋旁平静的湖面不仅仅是风景;它是维京故事的无声故事讲述者。
虽然在 Blender 中创建基本水很简单,但我们提升了这项技能以匹配场景的真实感:
– 了解如何使用 Blender 的节点系统,这样就不需要额外的纹理贴图
– 制作不同程度的透明度并探索不同的水类型
无论你是想描绘一个宁静的荒岛清澈的海水,还是斯堪的纳维亚水域特有的寒冷、浑浊的涟漪,本节都能让你掌握一些现实主义的知识。
释放 Cycles X 和 Eevee 的潜力
深入了解 Blender 的 Cycles X 和 Eevee 渲染引擎的核心。《从Blender到虚幻引擎5:初学者指南》将向你展示如何显著缩短渲染时间,并介绍一个名为Turbo Tools的不可思议的附加组件,旨在加快创建令人惊叹的图像。
了解渲染细节,例如要使用的最佳样本数和项目的理想图块大小。通过理论和实践见解的融合,您将能够很好地制作出具有视觉吸引力的渲染图,并提高效率和精度。
照亮您的场景
照明是任何 3D 场景中真实感的命脉。
这本详尽的指南揭示了在Blender中利用天空纹理节点的细微差别,在您的维京人住所上投下自然的光芒,并呼应了古代北方宁静而狂野的本质。
《从Blender到虚幻引擎5:初学者指南》不仅能增强你对光照的理解,还能提供实用的方法,提升渲染的真实感和视觉吸引力,让你创造的每个场景都不仅仅是视觉奇观,而是一个情感共鸣的叙事。
通过合成制作分层现实
《从Blender到虚幻引擎5:初学者指南》在Blender的合成器中达到了第一个高潮,其中分层渲染超越了成为一种艺术形式的过程。
– 开始学习曲线以渲染不同的图层,如法线贴图和环境光遮蔽
– 了解如何使用强大的 Blender 合成器将这些图层编织在一起,不仅制作出令人惊叹的场景,而且还能够灵活调整渲染的任何方面
想要更暗的阴影,还是类似于皮克斯电影的活力?或者也许是阴郁的、黑暗之魂式的氛围?所有这些以及更多内容都可以通过“从Blender到虚幻引擎5:合成的完整初学者指南”部分来实现。
第 2 部分:虚幻引擎 5
导入带有自动设置纹理和材质的 glTF 文件
开始从Blender到UE5的平稳过渡,因为我们揭示了导入glTF文件的便利性。
我们简化了流程,自动化了纹理和材质的设置,使资源导入变得轻而易举。您会发现Blender中的作品如何无缝地集成到UE5的生动环境中。
从头开始创建环境照明
利用强大的 Lumen 照明系统实时实现逼真的照明。
– 首先了解如何创建和管理光源,为您的场景设置完美的色调
– 过渡到使用动态云系统打造生动的天空,带来一层真实感和活力
– 深入研究创建与照明互动的体积雾,增加大气感
– 掌握环境照明以实现自然、柔和的照明,为您的场景带来凝聚力。借助 Lumen 照明系统,可以揭开环境照明的神秘面纱,为实现逼真感和营造场景氛围提供了广阔的可能性
无论是以宁静的黎明、明亮的中午还是诡异的夜晚为目标,在《从Blender到虚幻引擎5:初学者完整指南》中学到的技能都将为你提供适用于任何UE5项目的强大光照工具箱。
设置景观场景
通过我们关于设置景观场景的部分,步入UE5的广阔世界,非常适合那些热衷于制作自然、引人入胜的环境的人。
– 使用UE5水插件,解锁制作逼真水体的能力,无论是宁静的湖泊还是流动的河流
– 利用UE5的Nanite虚拟化几何体的强大功能,创建详细但性能友好的地形,探索它为场景带来的视觉提升
– 通过地形位移进一步提升您的景观,添加一丝自然起伏和特征,让您的地形感觉生动而有机
– 最后,学习将水体与Nanite地形融合的艺术,同时确保在不牺牲质量的情况下实现最佳性能
制作出色的地形材料
“从Blender到虚幻引擎5:初学者完整指南”的这一部分是你掌握地形材质创作的途径,每节课都让你更接近于塑造适合探索的大型沉浸式环境
– 揭开重量绘画的魔力,控制地形上的纹理分布,轻松绘制自然的本质,如岩石高地或郁郁葱葱的草原
– 探索距离融合功能,该功能可促进无缝纹理过渡,增强远距离和近距离的细节
– 深入研究大型环境纹理技术
– 制作无缝纹理,自然地流经您的地形,增强数字景观的凝聚力和美感
使用Quixel资产和树叶丰富场景
在《从Blender到虚幻引擎5:初学者指南》中,我们下一步要做的是创建具有丰富细节和故事性的视觉上引人入胜的场景,使每个数字环境都不仅仅是一个场景,而是一个叙事。
– 潜入Quixel资产库,学习选择和导入高质量的资产,以显著提升场景的视觉吸引力
– 了解在场景中为树叶注入自然活力的本质,基于视觉吸引力和故事讲述的战略资产布局
– 深入研究Quixel资产的材质设置,确保与场景无缝融合,以增强美感和真实感
掌握材质调整
在本节中,我们将首先对材质图中的节点系统进行导览,发现颗粒材质操作的魔力,以逐步实现完美的美学效果。
– 在图像细节选项卡中探索纹理调整技术,了解微小的调整如何显著改变材质的外观以匹配场景的环境
– 揭示色彩校准的变革力量,调整色彩设置以实现和谐的调色板
– 通过动手练习进行实际的材料调整
– 在调整时享受实时反馈,查看调整的即时影响,并加深对材质操作的理解
色彩分级掌握
《从Blender到虚幻引擎5:初学者完整指南》将介绍后期处理工具,揭开它们提升场景的潜力,开启你的旅程。
– 深入研究通过色彩实现真实感的艺术,学习将玩家带入游戏世界的平衡
– 参与动手调色练习,见证场景向专业、逼真的饰面转变
总结一下
好了,当我们结束的时候,让我们变得真实。
《Blender to Unreal Engine 5: The Complete Beginner’s Guide》是你从现在所处的位置到在3D世界中作为专业人士摇摆不定的直接机会。
有没有看着那些很酷的游戏环境,然后想,“嘿,我希望我能创造出这样的东西?好吧,这是你停止许愿并开始做的机会。
分步指导
了解创建 3D 环境所需的一切。即使您以前从未接触过 Blender 或虚幻引擎 5,本课程也会提供分步指导来帮助您掌握基础知识,以便您能够轻松使用该软件。
本课程拥有 17+ 小时的视频内容,带您从完全的初学者到熟练。
本课程包括什么?
“Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner’s Guide”资源包包括 1 个完整的维京小屋 .blend 文件(如果您选择跳到本课程的第 2 部分并仅关注 UE5)、1 个茅草屋顶的完整 Blender 设置、1 个人类参考 .obj、13 种不同的纹理、3 个茅草 texures(正常、 颜色和 AO),以及 500 多张纹理贴图。
在本课程结束时,您不仅会有一个可靠的项目来展示,而且还会掌握自己承担新项目的技能。
想象一下各种可能性,等待您触摸的创作。很酷,对吧?
因此,如果您真的想提升自己的技能并潜入 3D 和游戏开发世界,那么这门课程就是您的黄金门票!
此课程面向哪些人:
– 渴望学习如何使用 Blender 创建维京主题建筑和资产的初学者 3D 建模师
– 希望快速了解 Blender 新变化的爱好者
– 希望将建模提升到新水平并通过技巧和窍门改进工作流程的中级 3D 建模师
– 高级 3D 建模师,他们希望将他们的技能提升到一个新的水平并创建更身临其境的环境
– 希望快速了解虚幻引擎 5 的激动人心的新功能的爱好者
– 希望专门从事游戏或其他虚拟体验环境设计的游戏设计师和艺术家
– 对3D建模或游戏设计感兴趣,并希望了解更多关于资产创建和Blender到虚幻引擎5工作流程的学生
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-约18小时,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程素材
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