[maxhayart系列-国语]blender创建令人惊叹的渲染2023[更新]
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[maxhayart系列-国语]blender创建令人惊叹的渲染2023[更新]

[maxhayart系列-国语]blender创建令人惊叹的渲染2023[更新]

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[中文国语 沉浸学习] [中英双语音 中英双字幕] [原版英文字幕 + DEEPL机器翻译 + 语音合成]

原名:maxhayart Learn To Create Jaw-Dropping Renders

学习创建令人惊叹的渲染

 

– 美丽环境创建全套课程

观看我从头到尾完成的 5 个环境的完整创建过程。有效解释且易于遵循(每个环境约 2 小时)。包括有关如何获得想法、灵感和心态以做出最佳工作的部分。

我创建了一个完整的课程,教您有关创建此类环境所需的所有信息。

我将向您展示这 5 个渲染的从开始到结束的创建过程。每一个都以省时的方式进行了全程解释(每次渲染约 2 小时)。

我将教您如何保持灵感、获得无尽的想法以及超快速地创建渲染。

您还可以完全访问这些混合和 PSD 文件,这意味着您可以从中取出任何内容并将其用于您自己的工作中。

 

-大量工具

3 个独特、庞大的 3D 模型资源包,易于设置和立即使用,一组高清喜怒无常的背景天空包,以及一个粒子叠加包。旨在帮助您立即开始制作更好的东西。

 

– 课程大纲

第 1 节 – 基础知识
在第一部分中,我们将介绍我在工作中使用的更大的总体思维方式和工具:

– 创作艺术品的基本框架
– 如何获得创意、灵感和动力进行创作
– 我发现的最有用的方法改进和加快我的工作
– 如何优化您的工作流程

第 2 部分 – 废弃工厂的创建
我完整地记录了自己创建这个作品的过程,解释了我在整个过程中做出的所有决定,最终得到了这个结果。您将能够将我在这里展示的技术应用于许多其他类型的工业、科幻和城市渲染。

第 3 节 – 浮动寺庙的创建
幻想渲染是最有趣的图像之一,因为我们可以玩弄现实本身。我将在这一期中向您展示如何使用模型来创建其他地方不存在的超现实场所。这也是我如何使用 Fantasy Asset Pack 的一个很好的演示(更多信息如下)。再次记录并解释了完整的过程。

第 4 节 – 黑暗森林创建
创建自然场景是我长期以来一直在努力解决的问题,这就是为什么我必须在课程中包含其中一个。您将学习创造具有平静、美丽氛围的自然环境的技术。再次记录并解释了从开始到结束的整个过程。

第 5 节 – 更多细分和结论
– 对过程视频的更多细分和反思
– 如何使用课程中的所有信息并继续前进。

第 6 节 – 城市景观奖励模块
– 夜间城市景观的完整创作过程
– 日落城市景观的完整创作过程

 

-文件列表

01_1_欢迎
01_2_第二段视频
03_1_视频1
03_2_视频2
03_3_视频3
04_01_废弃工厂01_场景体块
04_02_废弃工厂02_贴图
04_03_废弃工厂03_建模片段
04_04_废弃工厂04_套装模型
04_05_废弃工厂05_细化风扇
04_06_废弃工厂06_添加小细节
04_07_废弃工厂07_渲染
04_08_废弃工厂08_Photoshop
05_01_浮空寺01_启动项目
05_02_浮空寺02_开始照明
05_03_浮空寺03_细化体块
05_04_浮空寺04_完善灯光和纹理
05_05_浮空寺05_添加云彩
05_06_浮空寺06_一般细化和尝试想法
05_07_浮空寺07_让塔看起来更美观
05_08_浮空寺08_添加小细节
05_09_浮空寺09_最终确定灯光和云彩
05_10_浮空寺10_最终渲染
05_11_浮空寺11_合成和_Photoshop
06_01_黑暗森林01_启动项目
06_02_黑暗森林02_创建树木
06_03_黑暗森林03_使用树木
06_04_黑暗森林04_寻找兴趣点
06_05_黑暗森林05_合成与Photoshop
07_01_空间场景_无声演示
07_02_工厂合成分解
07_03_为你的渲染选择一个主题
08_01_赛博朋克渲染完整创作过程
08_02_在Blender中制作疯狂的超现实景观
08_03_日落城市景观渲染过程
09_课程结束视频

 

––备注:

-本站统一解压密码:cgalone.com

-详情可访问官网:官网地址B站预览

-约14小时视频,1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

-含8.7G课程素材

-36个视频文件,MKV通用视频格式(随机一集为GEM独家视频格式),下载链接

2023.09.30更新:课程更新为新版本,包括课程结构重新编排及增加,升级为1080P分辨率,增加课程素材

隐藏内容需要支付:¥29
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