07 Dec [3D Tudor学院-M.Resvanis-国语]虚幻引擎5视觉小说和叙事游戏设计
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虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计
叙事游戏的蓝图开发 – UE5中的视觉小说游戏设计
更新时间:2023年12月
-你将会学到的
• 完成虚幻引擎5的介绍,为视频游戏编写代码
• 加深对UE5蓝图的理解,以及交互式叙事和角色动态的脚本逻辑
• 完成虚幻引擎5在视觉小说和叙事游戏开发中的介绍
• 创建错综复杂的游戏叙事和引人入胜的对话选项,并带有分支选择路径
• 通过流畅的动画和引人入胜的音景创建引人入胜的环境
• 建立全面的计分系统和互动游戏界面
• 利用UE5的数据表,通过行业专家使用的复杂游戏叙事技术,实现高效的游戏脚本编写和管理
• 从头开始开发多小部件 UI 系统,以增强玩家体验
• 学习先进的动画技术,实现更逼真的角色互动
• 制作可跳过的文本和丰富的动画事件,实现身临其境的游戏体验
• 管理影响游戏结果的复杂多选对话选项
• 使用音频效果、视觉背景和角色表情增强游戏
• 特定于UE5游戏开发的调试和解决问题的技能
-课程简介
欢迎学习“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”,这是一门使用虚幻引擎 5 进行游戏开发的综合课程,非常适合那些对制作交互式视觉小说和沉浸式叙事游戏感兴趣的人。
你准备好踏上虚幻引擎5游戏开发之旅,创作具有引人入胜的故事情节和互动游戏玩法的叙事驱动型视觉小说了吗?
如果你的回答是肯定的,那么你就处于一个从点击开始的冒险的门槛上!
加入我们的“虚幻引擎5视觉小说和叙事游戏设计”课程,掌握使用UE5高级工具的交互式叙事和游戏设计。非常适合初学者和有经验的开发人员。
我是马科斯,你们这段令人振奋的旅程的向导。我的游戏开发之路铺就了对艺术与技术结合的持久热情,这使我在游戏设计中进行了广泛的研究和实际应用。
现在,凭借在虚幻引擎5方面的多年经验以及与3D Tudor的成功合作,我在这里为大家提供一门变革性的课程:“虚幻引擎5视觉小说和叙事游戏设计”。
想象一下,从第 1 课的一张白纸开始,到第 34 课时,您已经导入了一个完整的游戏脚本,并且正在深入进行游戏测试。
我们的课程结构是通往成功的路线图,这里用第 1-35 课的概述进行了说明。
通过一系列精心制作的视频教程,无论你是虚幻引擎5(UE5)的初学者还是专家,你都将参与到一个动手项目中,为你铺平从基础知识到高级技术的道路。
无论你是初学者还是经验丰富的开发人员,“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”都能为你量身定制,让你掌握驾驭常见障碍和巧妙调试的技能。
加入我们,您不仅将学习制作交互式叙事游戏,而且还将装备自己工具和技能,将您想象的任何虚拟世界变为现实。“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”是你下一次游戏冒险的开始。
关于“虚幻引擎 6 视觉小说和叙事游戏设计”的 5 大要点:
1. 通过流畅的动画和引人入胜的音景创造迷人的环境
2. 使用UE5强大的数据表发现行业专家使用的复杂游戏叙事技术
3. 设计全面的评分系统,使游戏的叙事具有互动性,使每个决定都至关重要
4. 巩固对UE5蓝图系统的理解,轻松添加复杂的游戏机制
5. 从头开始使用多小部件 UI 系统升级您的游戏界面
6. 打造动态游戏机制,包括引人入胜的对话选项和分支玩家选择路径
但是等等,还有更多!
-文件列表
000_简介
001_UE5蓝图介绍_下载包
002_蓝图UI设计_在UE中构建主菜单布局
003_动态加载屏幕_UE5蓝图集成和管理
004_蓝图脚本管理_使用枚举法建立基础
005_UE5数据表结构化脚本控制
006_理解UE5中的数据表节点并制作播放音乐
007_UE5_HUD对话小部件蓝图设计原则
008_UE5蓝图中完成对话小部件布局
009_UE5中使用蓝图对小部件进行动画叙事的技巧
010_UE5中的输入处理_使用蓝图制作对话动作事件
011_UE5蓝图中对话小部件的消息播放编码
012_UE5_打码机的实现_了解宏与打码机
013_UE5中的消息结束系统_最终确定叙事流程
014_UE5中的玩家进度指示器_实现视觉提示
015_UE5中创建角色小部件_整合音乐过渡效果
016_在叙事游戏中整合音乐转场
017_UE5蓝图精通渐变动画小部件和HUD层次结构
018_UE5中的变量组织_构建焦点事件
019_UE5中动画焦点事件_使用蓝图进行脚本动作编码
020_UE5中的特殊事件检查_完成焦点事件反馈循环
021_蓝图动画的挑战与解决方案
022_UE5中排除蓝图故障_纠正编码错误
023_UE5_中的蓝图是非决策系统制作互动故事
024_在UE5中动画决策小部件和角色移动
025_脚本管理器集成_在UE5中实现YN决策
026_UE5多选机制_框架设计
027_UE5中动画多重选择小工具_增强玩家互动
028_UE5中使用蓝图创建多选逻辑循环
029_UE5对话系统管理中使用多重选择数据
030_UE5蓝图中的角色对话动态技术
031_UE5循环对话选择中动画辅助角色
032_UE5中调试多重选择循环_细化叙事
033_UE5游戏结束条件_使用蓝图创建框架
034_在UE5蓝图中设计游戏结束小部件
035_UE5中的脚本导入和测试_确保无缝的叙事流程
036_动画修复和完善您的叙事项目
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-约8小时,1080P分辨率, 含中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
– 含课程素材
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