23 Sep [名家系列-M.KAMBARI-无解说]3dsmax+zbrush+RizomUV+substance创建逼真的斧枪
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高级 3D 建模:创建逼真的斧枪
3D Axe Gun 建模和渲染教程
更新时间:2024/7
-课程介绍
在本教程中,我们将从零到完整级别对带枪支持的斧头进行建模、展开、纹理和渲染。
要正确学习本教程,您应该具备这些软件的基本知识。(+6 小时)
教程内容:
建模
+3 小时的 3Ds max 建模过程和 Zbrush 雕刻。对于这把斧头枪,我们从现有的 2d 图像创建代理网格,之后我们将使用涡轮平滑法创建一个详细版本。我们将使用 Zbrush 雕刻木柄。
展开和纹理
+ 2 小时的 Rizom UV 展开和 Substance Painter 中的纹理。在开始纹理化过程之前,它需要有适当的 uv,对于这一部分我们使用 RizomLab,之后我们转到 Substance Painter 并开始纹理化过程。
渲染
对于渲染阶段,我们选择最佳的实时引擎,即 Marmoset 工具包。 我们创建材质并将纹理导入 marmoset,然后将材质应用到模型上。 下一个阶段是设置灯光、构图和设置相机。
所用软件:
3Ds Max
Zbrush
Rizom UV
Substance Painter
Marmoset 工具
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约6小时时长,1080P分辨率
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
-免费课程
-本站含3dsmax游戏资产大佬MILAD_KAMBARI全系列课程
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