11 Sep [名家系列-M.KAMBARI-无解说]blender3.3+RizomUV+substance定制步枪制作指南:从建模到渲染
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定制步枪制作指南:从建模到渲染
学习使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset 对带角的定制步枪进行建模、展开、纹理和渲染。
更新时间:2024/7
-你将会学到的
学生将学习如何制作精细的定制步枪,包括雕刻高多边形细节和优化低多边形版本以进行纹理处理
参与者将获得 Rizom UV 中 UDIM 工作流程的实践经验,学习如何有效地创建和管理 UV 图块。
该课程将介绍 Substance Painter 中的高级纹理技术,包括应用和细化纹理以实现精致、逼真的外观。
学生将学习如何使用 Marmoset Toolbag 设置和渲染他们的定制步枪。
-课程介绍
在这门全面的 14 小时 Udemy 课程中,深入了解制作带有复杂喇叭设计的定制步枪的完整过程。本课程非常适合中级用户,它将带您完成建模、展开、纹理和渲染的每个步骤,以实现专业品质的结果。
课程细分:
建模(8 小时)学习使用 Blender 为精细的自定义步枪建模。我们从创建代理网格开始,逐渐雕刻边缘和细节以形成高多边形版本。然后,我们过渡到构建低多边形版本,为展开阶段做准备。清晰的分步说明使此过程易于遵循和理解,确保您掌握高质量步枪建模的基本技术。
展开和纹理化(4 小时)在此密集模块中探索展开和纹理化的最佳实践。使用 Rizom UV,您将学习如何高效地创建和管理 UDIM 拼贴,以获得最高质量的展开。接下来,在 Substance Painter 中应用这些技能,我们将在其中介绍详细的纹理化技术,让您的步枪栩栩如生。本节强调了实现逼真和精致纹理的实用技巧和方法。
渲染(2 小时)在最后阶段,我们使用 Marmoset Toolbag,这是实时渲染的首选。导入您的模型和纹理,然后制作逼真的材质、设置灯光并调整相机以获得令人惊叹的最终呈现效果。此部分侧重于实现专业级渲染,突出您的步枪的独特设计特点。
* 使用的软件:
混合器
Rizom UV
Substance Painter
Marmoset Toolbag
级别:中级
先决条件:需要对所列软件有基本的了解,包括如何导航和使用主要功能。
重要提示:
不包括最终模型和项目文件。
所有视频均无解说;没有画外音说明或字幕。
无论您是想提高技能还是扩展您的作品集,本课程都提供从头到尾打造精致而令人印象深刻的定制步枪所需的工具和知识。立即报名并提升您的 3D 建模和渲染能力!
此课程面向哪些人:
中级 3D 建模师希望通过详细的真实项目来提高技能。如果您对 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 有基本的了解,并且想要深化您的专业知识,那么本课程适合您。
需要为其项目创建高质量自定义资产的游戏艺术家和开发人员。学习为具有复杂细节的独特步枪建模、纹理和渲染,完美融入游戏环境。
视觉特效艺术家旨在提高他们的纹理和渲染技能。本课程提供全面的工作流程,可提高您为电影或动画制作视觉冲击力资产的能力。
想要打造出众作品集的自由艺术家和业余爱好者。本课程提供分步指导,教您制作带有详细纹理和渲染设置的定制步枪,帮助您创作令人印象深刻的作品,向潜在客户展示。
学习 3D 建模、纹理或游戏设计的学生,希望获得实践经验并为自己的作品集打造一个精致的项目。本课程提供了一种结构化的方法来掌握资产创建过程的关键方面。
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约13小时时长,720P分辨率
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
-免费课程
-本站含3dsmax游戏资产大佬MILAD_KAMBARI全系列课程
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