27 Jan [artstation学院-M.Gerard-国语]UE5.2着色器系列教程:湖泊和河流
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课程介绍
虚幻着色器:湖泊和河流
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欢迎来到虚幻着色器系列!
在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河着色器!
了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、涟漪、碎片/树叶的油漆层和河流特征!
我将学到什么?在虚幻引擎5.2中:
创建薮猫材料函数
创建优化的着色器
实现:
㵠
焦 散
泡沫
动态涟漪
碎屑层(顶点漆)
冰(顶点漆)
河
使用的软件:
虚幻引擎 5.2
-文件列表
01_解释资源如何工作_材料的功能
02_波浪功能
03_设置深色功能
04_设置其他属性_基于距离的法线强度
05_整体边缘不透明度
06_边缘折射
07_碱度功能
08_泡沫特性
09_波纹特征
10_顶点喷涂碎片层
11_顶点喷漆冰层
12_河流特效
– 备注:
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官网:官网地址
-约5小时,720P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-含课程素材
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