[国语-james schauf经典]maya2017生产级车辆建模
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原名:Gnomon VEHICLE MODELING FOR PRODUCTION WITH JAMES SCHAUF

 

— 课程简介:

在本次研讨会中,James Schauf 分享了他为受疯狂麦克斯启发的热棒建模的工作流程。詹姆斯首先介绍了收集参考图像的重要性,这些参考图像将激发和指导设计和建模。通过周密计划的方法,他开始模拟一个块,为接下来的一切奠定基础。在展示对生产中使用的干净拓扑和建模技术的专注时,James 有条不紊地介绍了他的工作流程,以帮助您增强对建模的信心。该研讨会不仅适用于车辆建模,还为您提供提示和技巧,可帮助您在处理 Maya 中的任何硬表面建模项目时提高速度和质量。无论您已经在工作室工作,还是正在开发作品集的学生,这个标题将有助于揭开通常被认为是任何生产建模师需要掌握的关键技术挑战的神秘面纱;具有清晰拓扑的详细硬表面。

 

–讲师:james schauf | 詹姆斯绍夫

派拉蒙影业视觉开发艺术家
在美国空军服役近十年后,James Schauf 选择追求自己的艺术家才能,成为第一位从 Gnomon 视觉效果学院毕业的老兵。自 2010 年毕业以来,他曾在多家知名工作室工作,包括 Legacy Effects、Nickelodeon、Walt Disney Animation、Aaron Sims Creative、Paramount Pictures、Psyop 和 Apple。他作为建模师的技能可以在电影、游戏和电视中看到,他为诸如海洋奇缘、英雄无敌 6、功夫熊猫:英雄传说和钢铁侠 2 等获奖项目做出了贡献,仅举几例。James 还将他丰富的经验带到了他在 Gnomon 担任讲师的工作中。

 

— 备注:

-详细可访问官网:官网地址

-约8小时时长, 1080P分辨率,中英双语音,中英双字幕。

–MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,本站链接

-含课程文件

本站gnomon系列教程

-本站统一密码:  cgalone.com

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