17 May [udemy学院-J.Ringel-国语]虚幻引擎5:第一人称射击游戏
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虚幻引擎5:第一人称射击游戏
虚幻引擎蓝图课程
更新时间:2024年3月
-你将会学到的
使用虚幻蓝图可视化脚本创建您自己的第一人称射击游戏的方方面面。
在虚幻引擎中制作你自己的完整游戏。
创建你自己的可玩关卡,包括敌人、拾取器和可互动的东西。
如何打包项目供朋友和家人玩。
-课程介绍
大家好,欢迎来到“虚幻引擎5:第一人称射击游戏”课程!
在整个计划中,我们将踏上激动人心的旅程,利用蓝图的力量,完全从头开始制作 FPS 游戏的原型。想知道为什么是蓝图吗?好吧,可视化脚本不仅对初学者友好,而且还提供了一种动态的方式来见证您的代码的运行情况,使您免于筛选无数行文本的艰巨任务。
我们的资源库包括 Epic Games 慷慨提供的免费资源、才华横溢的创作者以及无数其他来源,以满足我们对视觉震撼的视觉特效和身临其境的特效的需求。在我们调整和定制其中一些资产以将它们无缝集成到我们的游戏中时,请做好准备。
当我们结束本课程时,您将成功地为您自己的单人 FPS 冒险制作原型。从塑造玩家角色和设计武器到整合弹药和生命值等拾取工具,我们将深入研究基本关卡设计的基础知识,并在我们的数字世界中填充各种强大的敌人。准备探索不同的技术并了解每种方法的适用性。
-文件列表
02_01_创建项目
02_02_创建测试关卡
03_01_游戏实例
03_02_游戏模式
03_03_玩家控制器
03_04_角色基础
03_05_将所有内容整合在一起
04_01_设置移动
04_02_启用鼠标查看
04_03_将所有内容整合在一起
05_制作演示关卡原型
06_01_创建HUD并添加十字准线
06_02_创建开火动作
06_03_创建线条轨迹
06_04_创建基本武器
06_05_拿起武器
07_01_设置角色的手臂
07_02_设置第一个动画
07_03_创建动画蓝图
07_04_更新动画蓝图
07_05_固定摄像机
07_06_将武器安装到我们的手上
07_07_设置枪口闪光
07_08_将所有最终部件组装在一起
08_01_创建可射击对象
08_02_爆炸箱子
08_03_创建敌方无人机
08_04_让无人机移动
08_05_创建巡逻点
08_06_让无人机巡逻
08_07_让无人机旋转飞向目标
08_08_无人机追逐玩家
08_09_伤害玩家
08_10_逃离无人机
08_11_销毁无人机
09_01_创建我们的可交互基础
09_02_配置用户界面以处理可交互对象
09_03_创建平台和界面以及我们的平台
09_04_向下移动平台并修复用户界面
10_01_更新健康弹药的_HUD_元素
10_02_更新玩家的健康状况
10_03_更新玩家弹药
10_04_防止玩家在没有弹药的情况下发射武器
10_05_配置武器的重新装弹
10_06_添加装弹动画
11_01_创建基地拾取器
11_02_创建弹药拾取器
11_03_创建健康拾取器
11_04_如果弹药健康值已满,则防止拾取
11_05_敌人死亡时会掉落拾取器
12_01_添加巡逻点和无人机
12_02_更新游戏模式
12_03_更新敌人数量的用户界面
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约6小时时长,720P分辨率,中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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