27 Mar [gnomon学院-J.CERVILLA-国语]maya游戏角色动画基础知识
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游戏角色动画基础知识
胡安·塞维拉的专业玛雅技术
-课程介绍:
了解具有专业外观的游戏玩法中最重要的角色动画:步行循环、奔跑循环和攻击。在这个由高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将了解他专业的 Maya 工作流程以及为可信的游戏角色制作动画的专家提示和技术。
Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考和分解每个动作或动作的机制)到最终的精美动画。您将了解如何处理辅助动作以为您的动画增添额外的风格,在研讨会结束时,您将对动作背后的基础原理和机制以及如何处理它们有深刻的理解。
此外,Juan 还演示了如何创建高质量的渲染图,以在专业环境中展示您的动画作品或在您的作品集中展示。
该研讨会使用基尔·菲金斯(Kiel Figgins)钻机,这些钻机是许多行业专业人士所熟知和使用的。
章节目录
00_预览
01_装配场景设置
02_步行周期规划
03_走动周期大样
04_步行周期细化
05_运行周期规划
06_运行周期大样
07_跑动周期细化
08_攻击规划
09_攻击大样
10_攻击准备
11_辅助动作工作流程
12_最后展示
– 下载备注
-本站统一解压密码: cgalone.com
-详情可访问官方:官网地址
-约5小时时长,1080P分辨率, 中英双语音,中英双字幕
-MKV通用视频格式,建议使用支持多音轨及字幕的播放器,下载链接
-百度网盘下载,无课程素材
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