29 May [国语]Character_Creator官网大师班教程合集202205
[中文国语 沉浸学习]
[中英双语音] + [中英双字幕]
转录持续提升,放弃原版字幕,AI重识转录。
41部视频约15小时,涵盖zbrush,blender,游戏角色制作,概念艺术制作,metahuman,数字人,卡通角色制作系统工作流程。
官网clarisse5及Angie教程合集,共37部教程短片
201910_ZBrush工作流1_使用CharacterCreator3生成原型
201910_ZBrush工作流2_为动态服装系统生成资产
201910_ZBrush工作流3_细节雕刻及纹理绘制
202006_快速卡通角色设计_1_头部身体及变形
202006_快速卡通角色设计_2_发型制作
202006_快速卡通角色设计_3_服装制作
202006_快速卡通角色设计_4_脸部身体及动画
202009_实时数字人_1_CharacterCreator及TexturingXYZ
202009_实时数字人_2_雕刻和利用多通道人脸贴图
202009_实时数字人_3_发卡生成
202009_实时数字人_4_使用SkinGen进行动态纹理编辑
202009_实时数字人_5_在iClone中为虚幻引擎制作动画
202010_Blender工作流_1_CharacterCreator到Blender的AutoRig
202010_Blender工作流_2_使用iClone在Blender中制作动画角色
202010_Blender工作流_3_使用iClone在Blender中利用iPhone进行面部动作捕捉
202010_Blender工作流_4_将Blender中的面部ShapeKeys及骨架动画与AutoRig相结合
202011_SkinGen大师班教程_1_SkinGen与CC3+角色高级工作流程
202011_SkinGen大师班教程_2_SubstancePainter工作流程
202011_SkinGen大师班教程_3_ZBrush及布料工作流程
202011_SkinGen大师班教程_4_使用Texturingxyz自定义SkinGen资产
202104_游戏角色创建_1_CreatingCharacter概念艺术
202104_游戏角色创建_2_服装及配饰建模
202104_游戏角色创建_3_身体及服饰的纹理制作
202104_游戏角色创建_4_使用SkinGen及角色姿势
202104_游戏角色创建_5_使用iCloneLiveLink_to_UnrealEngine进行动画制作
202106_概念艺术制作_1_CharacterCreator和Photoshop的入门和草图
202106_概念艺术制作_2_ZBrush中的服装和资产创建
202106_概念艺术制作_3_在ZBrush中细化和添加细节
202106_概念艺术制作_4_生成纹理并导入CharacterCreator3
202106_概念艺术制作_5_在CharacterCreator中对角色进行照明和摆姿势
202106_概念艺术制作_6_服装变化和纹理修改
202106_概念艺术制作_7_渲染绘制和完成
202108_Blender角色工作流程_1_使用CharacterCreator和Blender创建风格化的角色
202108_Blender角色工作流程_2_在Blender中为CharacterCreator创建资产(无配音)
202108_Blender角色工作流程_3_为Blender绑定的角色进行衣服建模
202108_Blender角色工作流程_4_在iClone中为blender创建面部和嘴唇同步动画
202112_制作出色的MetaHuman说话动画_1_介绍
202112_制作出色的MetaHuman说话动画_2_设置MetaHuman以使用iClone制作动画
202112_制作出色的MetaHuman说话动画_3_将手部和身体动作传输到MetaHuman
202112_制作出色的MetaHuman说话动画_4_用于MetaHuman的iClone唇舌及面部动画
202112_制作出色的MetaHuman说话动画_5_iCloneLiveLink动画到虚幻引擎
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